。雖說傷害輸出是比一般的ap要低了點,但現在也可以看到,保護後排簡直不要太叼。”
“時光老頭已入手,就等傲嬌賣萌妍說的解說影片出來了。”
“時光老頭已入手,就等傲嬌賣萌妍說的解說影片出來了+1”
“時光老頭已入手,就等傲嬌賣萌妍說的解說影片出來了+2”
“……”
紫星妍稍稍地看了下觀眾的評論。
確實!
她這段時間玩時光老頭有很大的原因是為了給類似這樣的陣容做配合,只不過。其實這套陣容真正的核心不在於時光老頭,而是‘四保一’的思想。
其實時光老頭也可以換成是天使。只是由於自己帳號攻速符文沒錢買,所以只能湊合著先玩玩時光老頭。
不過就現在的配合效果而言的話……
還不錯!只是這套陣容也有自己的缺點,那就是還是那句話,太脆了。尤其是在輔助不是錘石而是娜美的情況下,雖說娜美輔助也不錯,能很好的保護老鼠不被突,還有e技能:喚潮之佑可以給老鼠的大招輸出提供群體減速跟額外的魔法傷害,比如說剛才小龍團,這輸出就體現得很是明顯,雖說效果只能打三次,但是傷害輸出也是不低的。然而,今天面對的是無限掛機的大招流。蘭博跟炸彈人的雙大招……
這頓時讓她這個身為指揮的有點無奈,小龍那波團的好運可不會一直延續到她們下一次團戰,萬一下一次團戰炸彈人跟蘭博的大招都能完美打出來的話。那麼……
所以才不得不繼續選擇偷人,只要無限掛機戰隊這邊減員一個,那麼她們就能輕輕鬆鬆地推塔,就好像上路的兩座防禦塔,就是因為蘭博被她們給抓死了,然後才得以輕鬆地推掉。
但是下路的二塔卻不行了!因為這個時間點……
大龍是一個非常重要的點。萬一一不小心把大龍給丟了,那即使把無限掛機這邊下路的二塔打掉。也是一件非常吃虧的事情。然而接下來應該怎麼打呢?蘭博被抓一次就算了,被抓第二次也算了,但是蘭博顯然不可能永遠被你這麼輕鬆簡單地抓到。
而且看到蘭博被抓了兩次後,顯然無限掛機這邊的五人多多少少都已經是有點緊張了起來,寧願補少點兵也不願意再自己一個落單被抓,這樣雖說經濟收入是少了一點,只不過勝在安全,同時還能遏制她們繼續擴大優勢。
……
而醫院中,光頭現在則是很認真仔細地分析著雙方的優勢跟劣勢,‘我們還沒有名字’戰隊這邊的話,優勢在於老鼠的發育太好了,而陣容又是‘四保一’,無論是控制還是回覆技能都異常恐怖,這在某種程度上讓即使陣容爆發傷害很高的無限掛機這邊都有點無奈,但是也有劣勢,就是人家無限掛機戰隊中路的炸彈人一旦是跟自己的隊友在中路抱起團來,那‘我們還沒有名字’戰隊這邊就完全推不了塔。
而無限掛機戰隊這邊呢?
優勢是守塔一流,可惜卻感覺整體打團沒什麼節奏,人人都想繼續讓自己再發育一下,打團的節奏被拖的有點慢,尤其是上路的蘭博,現在打團都不知道它的大招還有沒有輸出,畢竟都已經被抓三次了。不過總的來說,要是無限掛機能繼續拖下去的,很顯然,無限掛機這邊還是優勢的,畢竟對面‘我們還沒有名字’之所以推不了塔是因為手短,而無限掛機戰隊這邊總體來說的手都比較長,手長打手短,自然手長的越拖到後期越是有利。
所以總體來說,‘我們還沒有名字’這邊看似佔盡了優勢,人頭拿了不少,但是這畢竟是一個推塔的遊戲。
然後……
紫小妍接下來會怎麼做?
光頭看著手機螢幕,只見,‘我們還沒有名字’在全體回家補給了一番後,似乎開始對大龍有了想法。(未完待續)
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。。。
第181章 結束
大龍逼團?
光頭眼前一亮,這確實是一個不錯的辦法,畢竟既然跟敵人比推塔推不進去的話,那麼,選擇打大龍,逼迫對方不得不過來大龍處防守,也是一個不錯的迂迴戰術。【】
‘我們還沒有名字’戰隊這邊很快便在大龍附近的野區都插滿了假眼,然後五人就這麼往野區一躲。
而無限掛機戰隊的反應……
畢竟他自己看的是紫小妍的視角,所以說很難看到無限掛機戰隊的人現在都在幹嘛,只是炸彈人明顯在清了一波兵線後,