向對面的輪迴者逼去。
看著逐漸逼近的陳尹,那個輪迴者的面色再次凝重了一些,早就透過團隊資料,在進入世界之前,詳細瞭解了本世界各兵種能力的他們,非常清楚,哪怕是在英雄無敵世界中,不過是炮灰一樣的槍兵,也擁有著可以比擬他們的屬性,並且還擁有幾個主動技能。
所以,在看到陳尹再次逼近的時候,這個輪迴者不敢有半點懈怠之心,之前那一次交擊,已經能夠說明,這個槍兵的實力,很可能比資料上顯示的屬性,還要強大幾分。
在他們瞭解到的資料當中,槍兵的技能實際上只有三個,一個是前衝突刺,能夠在瞬間造成武器和力量值的三倍傷害,除此外還能在命中目標之後,利用長矛的回挑造成二次傷害。完全就是一個雖然簡單,但卻非常實用的技能,如果被成功命中的話,傷害值能夠高達150以上。
而另外兩個技能,一個是長矛橫掃,一個是格擋,長矛橫掃雖然需要力量值的判定,但如果被成功命中的話,還是會造成兩秒的遲緩狀態。
至於那個格擋,則完全是一個防禦技能,而最讓人無奈的是,這個技能居然完全無視力量值的差距,也就是說只要被槍兵成功格擋,再高的力量值,也只能將之擊退,而無法造成任何傷害。
就是這三個技能,讓一世界的輪迴者們,在對上槍兵的時候,也不敢有半點小覷之心,再加上幾乎能夠和他們相比的屬性值,一旦讓槍兵形成規模,輪迴者們也是半點不敢招惹這些,完全不同遊戲中計程車兵。
而陳尹此時逼近的樣子,極像是槍兵即將發動突刺的