如果那些死去的櫻花國領主們聽到這話,肯定會氣憤地跳起來大罵葉塵。
"你還要不要臉了!哪有你這樣不講武德的領主。"
他們能接受防禦建築帶有反傷,即便會有傷亡,也有信心攻破。
但這城牆內部的世界是什麼鬼?
進去之後竟然無法與外界聯絡。
如果那個世界不那麼古怪,他們怎麼會沒有兵種來防禦領地?
畢竟領主能夠復活離開,但兵種一旦死去便無法復生!
還有他的兵種數量,這確定不是作弊嗎?
起初,所有櫻花國領主都感到自己受到了針對。
畢竟葉塵表面上獲得的殺戮值不足一百萬,而自己的領地突然來了20萬兵種。
這如果不是針對,又是什麼?
只是,看到群裡所有人都有類似的反應,他們開始意識到事情不對勁。
葉塵怎麼可能擁有如此多的兵種?
如果他們兩百多位領主,每人的島上都有十幾萬兵種,那葉塵豈不是擁有了數千萬的兵種?
這開什麼玩笑?
他哪裡來的這麼多殺戮點?
但震驚之餘,他們也毫無辦法,只能眼睜睜地看著這些數量龐大的兵種摧毀他們的領地。
一些櫻花國領主雖然及時反應過來,試圖駕駛浮空島逃離。
但由於之前的部署,浮空島被圍成了一個環狀,使得內部的領主根本無法逃離。
葉塵指揮的異域神鷹首先攻擊了外圍的浮空島,導致那些領主的島嶼迅速陷入癱瘓。
儘管少數外圍領主設法操控浮空島逃離,但由於無法清除島上的崩源體,最終這些島嶼也跑不了多遠直接陷入宕機狀態。
在這種情況下,櫻花國的領主根本沒有逃跑的機會。
僅僅十分鐘……
葉塵便毀掉了236位櫻花國領地,擊殺了超過200萬兵種。
而付出的代價,僅僅是幾十萬1級崩源體。
可對於5000萬崩源體來說,這個數量根本是微不足道。
暴兵流領主,靠的本就是低廉的招募和龐大的數量。
在爆兵能力方面,崩源體甚至比邪魔徒更加出色。
畢竟崩源體只需資料能量即可招募,而且,升級後的崩源體還能進行分裂,始終保持在1級的狀態。
這一特性實際上極為可怕。
例如,如果一位領主能一擊殺死一隻80級的崩源體,但如果這隻80級崩源體分裂成800只1級崩源體。
情況就完全不同了。
如果這位領主缺乏範圍攻擊技能。
那麼他每次攻擊只能消滅有限數量的崩源體。
這樣的結果就是,原本能一擊解決的崩源體,卻要花費更多的時間去解決。
崩源體下降經驗值的機制,實際上是感染崩源體病毒。
就算攻擊不見血,也能夠造成攻擊物件經驗值下降。
因此,一級和八十級的崩源體的攻擊實際上沒區別。
而花費更多時間去解決原本可以一擊解決的問題,意味著會受到更多崩源體的攻擊。
尤其是現在招募了poppy之後。
這種特性使得崩源體更加危險。
在大量崩源體的連續攻擊下,poppy的致命節奏能迅速疊加,造成高達十倍的傷害。
屆時,等級的下降加上崩源體的十倍傷害,絕對是敵人的噩夢!
再說說收穫。
236座櫻花國浮空島。
雖然現在才過了沒有多久。
這些領主都還沒有獲得什麼資源。
但數量擺在這裡。
之前就說了。
十座領主浮空島的初始資源。
就能夠抵得上一座小型資源島。
236座,就等於24座不到小型資源島的量。
到時候拿著這些資源,葉塵的領主實力又能變得更強。
想到這裡,葉塵也是趕緊聯絡異域神鷹,讓它在每座浮空島上開啟黑洞空間召喚修瑪吉亞。
他得趕緊利用島上的資源,將採集類修瑪吉亞的數量提上去。
到時候還有中型資源島和浮空大陸,要是採集的速度跟不上,東西可是要被別人搶走了。
並且,這一次葉塵還收穫了200萬兵種屍體,約等於2個億左右的血肉能量。