是他們感覺到即將勝利的時候。
而說到這個,就不得不提一下穿越之前的拼夕夕了。
幫忙砍一刀,幾乎成為所有人厭惡的存在。
原因在於,它總是給你希望,然後又讓你失望。
一開始,它會返利給你98的金額,然後透過不斷的抽獎活動,逐漸減少你的金額。
當你的金額減少到只剩下一分錢時,遊戲規則突然改變,變成了贈送金幣,告訴你集齊10個金幣就可以提現。
但是,當你辛苦收集到第9個金幣後,下一次卻只得到了01金幣。
接著,活動又變成了集卡、集碎片、集能源,每次看似即將成功,總又會有新的障礙出現。
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曾經有主播依靠八萬線上觀眾,都砍沒砍下來最後的一分錢,這足以見得這種營銷套路的狡猾和恐怖。
它巧妙地利用了人性的貪婪,讓人們在不知不覺中被牽引。
現在葉塵也是準備使用同樣的套路。
至於這個耐久度,也很簡單,只需要向創世女神像許願,製造一個假的耐久度就行。
就像現在這樣。
看著慾望天穹的耐久度飛速的下降,櫻花國的領主也是無比興奮。
甚至都沒有覺察到這耐久度的問題。
可事實上,就算是有人覺察出這耐久度不對勁。
他們依然會將這耐久度當成參考物件。
畢竟,在他們看來,2億的耐久度已經高得離譜。
相比之下,他們自己的建築耐久度最高都只有幾百萬。
他們根本不相信,葉塵的建築耐久度還能夠再高。
因此,看到這耐久度飛速下降,在他們心中激起了巨大的期待。
事實上,他們的猜測的很正確。
按照正常情況,葉塵的兩個防禦建築的耐久度確實只有兩億。
但關鍵在於,葉塵招募了牛牛,其被動技能“打灰人”,直接讓領地建築的耐久度翻了十倍,才達到了這種恐怖的數值。
同時,葉塵也在觀察兩大防禦建築的真正耐久度。
對於那些櫻花領主,真相絕對是殘酷的。
外界所顯示的虛假耐久度已經下降了兩千萬,但實際上,這兩大建築真正損失的耐久度還不到一百萬。
甚至還在不斷的回升。
“鏡界之壁”有著反傷殺死怪物就回復耐久度的機制這不用多說。
20億的耐久度百分之一,便是兩千萬耐久度。
就這一百多萬不到的傷害,還是目前沒有兵種死亡的結果,否則一旦被鏡界之壁反死,耐久度直接回滿。
而“慾望天穹”,則是透過吸收慾望能量來恢復耐久度。
葉塵擁有創世之力,自然也能夠看到別人看不到的東西。
只見戰場上五顏六色的慾望能量正飛射進“慾望天穹”。
每一份慾望能量能夠恢復1——10的耐久度,雖然不多,但勝在數量多且持續不斷。
不僅僅是那些領主,就算是那些兵種,也在源源不斷的提供著慾望能量,恢復慾望天穹的耐久度。
並且別忘了,慾望天穹能夠減免能量類傷害80。
由於最開始剛才的一輪攻擊,直接反死了不少遠端兵種,這就導致櫻花國不敢再用遠端兵種攻擊鏡界之壁。
轉而集中火力攻擊“慾望天穹”。
在大部分攻擊都是能量攻擊的情況下,“慾望天穹”的耐久度實際上下降得非常緩慢。
即使經過了幾分鐘的持續攻擊,它的耐久度也僅僅下降了20萬點。
想要打破20億耐久度的“慾望天穹”,就憑這麼點兵力,沒有大半個月,這幫櫻花佬根本不可能攻破他的領地。
況且,葉塵也不會給他們這麼長的時間。
不僅僅是拖久了對面的支援可能會到來,最重要的是,葉塵覺得這兩百萬兵種在他面前似乎撐不了多久。
雖然現在城牆外無數密密麻麻的兵種在瘋狂攻擊,但在鏡世界之中,他也隱藏了20萬的干擾兵大軍。
只見干擾兵們直接拿昇華秘鑰充能公文包劍,一道道劍氣自城牆之內射出,不斷擊殺城外的那些兵種。
城牆之外,頓時血流如注。
葉塵敢保證,如果沒有這個拼夕夕戰術的話,對方看到這種傷亡速度,肯定會嚇的直