戰爭,作戰區域面積2200萬平方千米。據不完全統計,戰爭中軍民共傷亡9000餘萬人,4萬多億美元付諸流水。
簡而言之,就是一群想操翻世界的瘋子,與一群**時反抗的對抗者的群架。
根本來說是這樣沒錯。
以遊戲的眼光來看,就是天災與近衛的對抗,從模式而言,都是以推到對方老家為目的的大戰。
就是地圖大了點,參與者多了點,刺激程度遠超遊戲,玩的是命而已。
毫無例外,作為第三次世界大戰預備陰謀發起者,天天站的天災的陣營,且目前只有自己一方勢力,無疑,這很被動。
但玩遊戲無法圖的就是個刺激,對天天而言,這個遊戲的有趣程度,足以讓天天興奮不已。
戰鬥的輸贏不重要,戰鬥的結果也不重要,甚至戰鬥的理由也不重要,單純的,天天只是享受著戰鬥過程的樂趣,這並不是瘋子式的想法,而是天天已經把自身置於另外一個高度俯視時自然產生的想法。
即高等次元式生命體的正確世界觀。
人類在其眼中,就如浮游生物在人類眼中一般無二的俯視態度。
即以觀察低等生物,研究學習,從而尋找自身繼續進化的可能性。
一種非人想法。
站在人類的立場來看,這無疑很殘忍。
但在天天看來,這只是必要的單純研究,並非病態的戲弄快感,而是以怪物的角度享受著與人類的互動。
人類真有趣啊,果然,感情是世界上最有趣的東西呢。
說是傲慢也沒錯。
神靈式的傲慢。
如果生命本質的進化,同樣的,靈魂式本質昇華在天天身上自然而然的演變。
人類的道德枷鎖,在天天身上,是沒有效果與意義的。
換位思考,普通人處於天天這般的強大主宰立場,更過分的事情也能幹的出來,但至少,天天還有著原則,自定義的遊戲規則,例如,能夠給個痛快,除非必要,不會享受般的虐殺對方。
天天已經意識到這一點,但並沒有覺得任何不妥。
在能夠進行簡單生命創造的天天眼中,生命大概是最不值錢的東西,沒有之一。
甚至,她已經意識到更深層的東西,在更高位的生命體面前,她的存在就如人類一般毫無意義。
這就是無限宇宙的殘酷程度。
很顯然,天天沒有口口聲聲說著愛與正義,守護之類的興趣。
而是任由本能與直覺主導行動,簡稱任性,本能中想要破壞就破壞,本能中想要善良也並不吝嗇自己的善心。
無序又有序的混亂矛盾螺旋式性格,即人性的自由搖擺,天性的完全解放。
這恰恰也映襯著天天的本性善良與後天的突變式穿越者型邪惡。
更簡單來說,只是看心情而已。
所以,天天擅自準備了數個落幕劇本。
第一,大勝利,一統全球,人類種族的融合。
第二,大敗,天天帶著團隊跑路,這條結果是天天期待值最高的結果,並不是抖M,而是會讓天天打心底裡覺得,人類果然最有趣了。
第三,棋逢對手的同歸於盡或者相持不下,字面上來說,就是地球毀滅,就以天天的目的來說,這是最理想的結果,這代表著戰爭程度的激烈,以升級查克拉系統主要目的來說,無疑是最恰當的結果。大勝利太過輕易,大敗又有點跌份,這當然是最理想的情況,旗鼓相當的情況。
至於其他情況,雖然會有微妙的不同,但明顯處於三者範圍之內。
然而,這次的戰爭不同以往的人類大戰,可能會有點超出意料的意外情況。
中途的外星人亂入什麼的。。。
那就有趣了。。。
比如以漫威為代表的星球外勢力,八大神域的神族什麼的,或者以DC宇宙為代表的勢力,無限宇宙的地球1至地球X的複數地球勢力。
這也是需要堤防的地方。
簡單來說,天天現在身處一個巨大的盒子之內,盒子中有無數的小盒子,目前所在的地球,標示為地球Z,而在無數的小盒子裡,有著另外的地球ABC等,且各個盒子可以透過特殊手段相連線。
嘛。。。
戰爭的地圖一下子從地球變成了無限大呢。
而在這個巨大的盒子之外,同樣有著無數巨大的盒子,可能與這個世界的特徵並不相同,但無疑是世界,