所以,自己這一方的旗語一定會加一些個自己的東西嘛,這就好像一個密碼。
可是現在,對手的旗語我們完全可以讀懂,要知道,這是經過了幾次實驗之後,然後傑里科方面才確認的,對手使用的是明語,但是!
當戰爭進行到了現在,這些個旗語又發生了變化!
不靈了,完全不靈了!
依舊是還能看的懂對方的旗語,但是,對方的戰艦動作有很多時候又完全不按照那個旗語來。
這完全的不符合正常的邏輯啊!
因為這樣做會讓自己這方面混亂不堪的嘛,要知道,如果用旗語來進行聯絡,那麼你怎麼能讓前面的旗語是這個意思,後面的旗語卻是不同的意思呢?
那指揮不就混亂了嘛,這在現代的海戰,甚至說是各種戰爭中,絕對是大忌,不會有人這麼做的,縱使這樣是為了迷惑對手。
反正傑里科絕對不會這樣的來做,因為迷惑對手,怎麼看都無法跟自己的指揮混亂相比較,他絕對不願意指揮一幫不聽話的傢伙作戰的!
那麼,這到底是怎麼回事呢?
其實,因為這一點的問題,而讓傑里科忽視一些個別的重點,就比如,太平帝國艦隊雖然船少,但是他們的火炮射速更快,更加的精準,而且船隻的機動力也更好,這場海戰打到了現在,大英帝國的海軍已經有一艘戰艦被擊沉,還有兩艘負傷了,而對方則是沒什麼太大的問題,僅僅傷到了皮毛。
但不過,關於旗語的問題嘛……
嘀嘀嘀,噠噠噠……
太平洋帝國的布魯克林號,有一個隱藏的比較深的一個船艙,這裡有好幾個人,他們在不斷的發報!
沒錯,答案就是,太平洋帝國艦隊根本就沒有用那什麼旗語在聯絡,咱們一直在用無線電呀!
因為有了無線電,所以,根本就用不著旗語,但不過,在此時的海洋航行方面,你還必須得用著這個東西,不是我們自己用,是為了讓別人能看得懂啊。
所以,既然還得打旗子,那就利用一下唄,反正也沒什麼大不了的……當然了,這個迷惑對手,也是很簡單的嘛,一般的訊息就直接告訴對手,而重要的事情,比如現在……
“不好!他們是要轉舵!”傑里科在維多利亞號上看的很清楚,對手的旗艦根本就是轉舵,而不是往自己這邊衝過來!
要知道,此時的轉舵也就是亮出側舷炮來,這已經被認為是一件很危險的作戰動作了。
沒錯,亮出側舷炮,這是傳統的海戰所必須要做的一個動作,這樣才能發揮本方最大的火力優勢,大家就看誰的火力猛,把誰給砸到海里去,這樣就分出勝負了。
但是現在,因為有魚雷的發明,魚雷這個東西實在是戰艦的一號殺手,而巨大的戰艦在轉舵了之後,就很自然的暴露出了自己那龐大而修長的艦體,那麼這個時候絕對是發射魚雷的最佳時機!
其實,這也是一個戰艦設計方面的一個動因,那就是以前的戰艦,即木頭風帆船,或者是蒸汽包鐵船,又或者是早期的鐵甲艦,在設計的時候,都是跟以前一樣,就是重視側舷炮,而直到魚雷的廣泛使用之後,這樣才把主炮給設計到了船體的前中部,而且火炮的口徑非常的大,這實際上是為了解決火力不夠的問題。
因為不敢輕易的轉舵了嘛,側舷那麼多的炮不能用了,只好透過加大火炮的威利,用正前方的,比較少的火炮來解決問題。
這裡面的道理很有意思的,但不過……這是李夢楊設計的嘛,他根本就不瞭解這裡面的道道,他只是看到的圖都是這樣放置主炮的,所以……還真的是傻人有傻福。
也就是說,其實是在科技上進行了一個大跳躍,縮短了非常多的時間,而這一切都是悄然發生的。
是以,並非是傑里科能力不夠,而是他沒有辦法來阻止這個跳躍,在時代的大潮加速之後,人類本身的適應速度,有些跟不上了……
轟隆隆!轟隆隆!
對方戰艦的突然亮出側舷,這讓英國海軍沒有想到,還沒來得及進行應對的,對方的炮彈就如驟雨一般的呼嘯而來!
畢竟,側面的炮還是多呀,火力更加的兇猛嘛。
“啊啊啊!”
“我的上帝!”
BOOM!
維多利亞號非常倒黴的被擊中了,整個戰艦受損嚴重。
“船艙漏水!發動機被打壞了!”
“WHAT?”
傑里科接到了報告,他