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第495部分

oss要認為他的實力強過輪迴者,有贏的可能,才肯開打!

所以不少聰明的、實力足夠強悍的團隊對上某些靈智極高的boss時,就會特意地帶上一些偏弱的同伴,籍此拉低平均實力,造成假象,降低boss的警覺性,高旭此次雖不是特意如此,但也有異曲同工之妙!

當然,除了受到韓無砂重視的高旭與拓跋玉兒外,其他各人可是鬥志昂揚,雖然大家都陷入韓無砂的靈蛇領域裡,屬性、技能發揮度下降不說,中毒的機率還大幅度上漲,但相較於以前碰到的三難度領域壓制,效果已經削弱很多,切實地說明了實力的提升!

“媚兒,等戰鬥時催動太平要術,結合天狐領域,看看能不能抵禦韓無砂領域的壓制!”領域壓制是三難度boss最顯著的特色了,戰前高旭更是對蘇媚進行了特意關照。

想要破除三難度boss的領域壓制不是沒有辦法,實際上除非三難度巔峰的團隊去欺負三難度一二階的boss,否則指望無損過關的團隊必須找到對付領域壓制的辦法。

其中價效比最高,實用性最強的是以勢對勢,顧名思義,就是以其他劇情人物的領域威勢來對付目標的領域,比如邪劍仙之戰,死魂隊便招出暗黑破壞神世界死靈法師始祖拉斯瑪的披風來抗衡邪劍仙的萬邪領域,起到了不可忽視的效果。

其次是以人對勢,輪迴者也有領域,領域威壓還能融合,幾個人聯合起來,不見得比劇情人物遜色。

但這種辦法風險性大增,領域對抗不是開玩笑的,稍有差池,比起簡單的技能反噬可強烈多了,再者輪迴者基本是速成班上來的,和三難度千錘百煉的劇情boss抗衡領域,說實話,懸得慌!

最後是以物對勢,某些特殊道具可以令三難度boss的領域壓制暫時性失效,這是最保險的,也是最不實用的,因為那類特殊道具太貴,價值太高,推boss本來是為了得好處,最後反而得不償失,誰願意?

高旭採用的辦法是前兩者相合,借勢暫時不能完全借到,但在三國世界天行團隊獲得了一本太平要術,此物可不是僅有回血輔助的作用,高旭在鉅鹿行雲布雨,澤被蒼生,靠的不就是這本這應劫而出的仙書嗎?

所謂行雲布雨,在另一層面上亦是感召天地之意,借天地之勢行事,豈不是對付領域壓制的上佳幫手?可惜太平要術難以參悟,再加上蘇媚極不刻苦,懶懶散散,仙書的威力沒有發揮出幾層來……

所幸這丫頭命好,得到了青瑤九尾天狐的傳承,天狐領域對應四難度的戰神之力,倒是不用擔心反噬,太平要術和天狐領域相合,高旭覺得和三難度一二三階的boss對上一對,應該是有把握的!

事實不出高旭所料,當太平要術綻放出奪目的紫色光華,與蘇媚身後鋪天蓋地的天狐虛影相融,狠狠地撞上韓無砂周身逸散出的邪詭氣息後,所有人的紋章中都傳出領域壓制大幅度削弱的提示,高旭更已是絲毫不受影響!

然而在蘇媚破解靈蛇領域的同時。韓無砂纖手一揚。食中兩指並訣驅法。一座鬼氣森森的大陣霍然出現在所有人的腳下,磅礴的束縛之力升騰而起!

鬼縛之陣!!

群體限制型術法!!!

“不念咒就直接御使時輪法儀,韓無砂達不到這種水平吧?唔,我明白了,好一條狡猾的美女蛇!”高旭先是目光一凝,旋即恍然大悟,弄了半天剛才說話的時候韓無砂就已經在暗地裡唸咒,虧得高旭沒有與她多做口舌糾纏。否則說不定還會失了先機,此女確實奸猾無比!

而鬼縛之陣的出手,也反應了三難度boss的另一個特點——削弱技能!

領域壓制已經是三難度boss給輪迴者的一個下馬威,對於實力的削弱嚴重無比,但諸多削弱技能的出現,更令輪迴者體會到他們以前對付的boss是什麼滋味……

在一二難度中,幾乎每一場boss戰都能看到輪迴者如何想方設法地削弱boss的實力,拉近彼此的距離,高旭對付魏無牙、楊虛彥、完顏宏烈、鎮獄明王等等等等都是極好的例子,現在韓無砂走的是相同的路子。僅僅是物件顛倒了……

講白了,三難度boss在戰術層面也不遜於身經百戰、遊走於各種世界的輪迴者。雙方憑真材實料說話,妄圖投機取巧,僥倖過關的,定然不會有好下場!

此刻韓無砂先發制人,降低了輪迴者一方的敏捷與靈活,自己也被蘇媚的天狐領域加上太平要術弄得悶哼一聲,氣息散亂,眼神一厲,腳下泛現輪轉法儀,綻放出陣陣淺黑