系統提示:恭喜玩家“天舟”領悟內視術。
這個就是內視術?確實不錯,開啟技能欄,裡邊多了一行字——
0級內視術熟練度:2
看來是剛才領悟了以後,又使用了,所以給了我2點的熟練度。同時也感到不可思異。這樣就可以領悟了技能。不過多了這個技能,對於我的幫助可就大了,想著就又重新回到了內視的境界。仔細的觀察著白色細流的流向,發現它只是在那慢慢的流動,方向和我的第二十三層心法是一樣的。只是流動速度太慢了,如果不是內視的話,根本就發現不了。難道內息在體內並不是安靜的?而是緩緩流動?假如我推動它的速度,是否就會終日不停的運功呢?
但我怎麼推動?用內功麼?試著執行了第二十三層的基礎心法,果然執行速度慢了,但我一停止,它就立刻恢復到了原來的那種幾乎靜止的狀態。仔細的回憶剛才的過程。我腦裡想著執行內功。然後就有內功圖在腦裡出現,接著開始執行。然後我停止了執行,執行圖就消失了,然後內息凝滯下來。腦袋?精神?我陡的想起了小說裡寫的,內功是用精神力來推動的,假如精神力越強大,推動速度越快。對,就是精神力。關鍵就在精神力上。
我試著重新開始執行內功。一圈、二圈、三圈……等到轉了無數圈以後,一絲絲的抽出注意力,發現只要還保持一絲的精神力注意著內息的執行,內息的速度就不會發生變化。一時,驚喜異常,因為這意味著我的內功進度會比別人快很多。在《天道》裡,我還是比較推崇內功的。畢竟這是老祖宗留下來的東西,都是精華。
由於太過驚喜,留下來監視內息的精神力消失了,內息又回覆到了原來的狀態。看來知易行難,就算知道了這個方法,作起來也不容易。(後來,我才知道到底有多難,因為我足足在遊戲裡繃著精神,繃了一個月,才讓自己時時刻刻都保持一絲精神力監督著內息的執行)
內功的進境一直是我心頭的重負,現在終於可以放一下了。不過原來的問題還沒解決。不過確定了確實是精神推動內息的運做,就是很大的進步了。開始推動內息向手掌方向移動,經過了千辛萬苦的遠征,終於把內息運到了,可惜已經消耗了大部分了,根本就沒有效果。
只好開始打坐積累內息。等到積累的足夠的時候,又重複了一次剛才的操作,這次就輕鬆許多了。把內息運到了手上,一層淡淡的白光形成了一個膜貼在了面板上。
系統傳來提示:恭喜玩家“天舟”領悟掌法。
在興奮中,從空間裡拿出刺客的影匕,把手小心的貼了上去,按了按,恩,沒感覺。把影匕拿起來,對著手刺了下去,下手更是小心,匕首是系統的,身體可是自己的,得小心著。
刺,沒刺進去;再多用點勁,好,還是沒刺進去。這下我就放心多了。很自然的把匕首刺了下去。嗷……疼啊,金瘡藥,生肌膏……疼啊,快,把差點對穿了的手掌仔仔細細的塗抹了一遍,才開始思索剛才的意外,還是自己太大意了。
我的內功根本就不上檔次,所以和匕首相拼肯定是要吃虧的。不過既然把內息運到手掌上吃虧了,能不能運到匕首上,這樣就能發出了劍仙才能弄出來的劍氣了。想著就興奮,可惜……
在實行的時候,又碰到了巨大的困難,別說把內息透過匕首發出去,形成劍芒,就連匕首都運不上去,內息的量根本不夠,衝擊了無數次的匕首受柄,都送不上去,只好頹然的放棄了。看來目前內功的層次還是最重要的。我想出來的這些東西,根本就要有深厚的內功才能實行。不過還好,學會了掌法,也不算完沒有成果了。
歇了一會,一邊小心的保持著第二十三層的樣子,一邊小心翼翼的抽出精神力,一邊苦苦的思索著能夠提高的方法。看來遊戲裡確實是允許我進行這樣研究的,否則就不會給我的研究命名了技能。這也就是我,沒感覺有多大的的興奮,換一個老玩家,立刻就興奮死了。因為《天道》之前還沒出現自創技能這種玩家的主動玩法。
想了一會,才發現,原來我只在內功上做文章,但我又不是隻能近戰?我還有魔法和道法呢。雖然我現在的道法還不精湛,而且道力根本就和內力是同一性質的能量。所以先放棄了,但是魔法可以研究嘛。有了內功的經驗,我決定先仔細思索我用魔法的過程。
想,想,想……我,我,我……什麼都想不出來。使魔法,根本就是腦袋一想,魔法就出來了。雖然明知道是和精神力有關,就是沒辦法。魔法可不象內息一樣,有跡可尋,根本就