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第60部分

帶給我們的幻覺。不管遊戲機的產生曾經引來多少人的詬病,但不可否認的是,它使人們在虛幻中滿足了願望,發洩了痛苦,享受了刺激,它讓我們得到了快樂,這就足夠了。 而人類可以在這些虛幻的海洋中翱翔,必須要感謝一個人,那就是著名的電子遊戲機之父——諾蘭·布什內爾,他是一個創新奇才,也是一個計算機頑童,他在玩樂中發明、致富,也在玩樂中銷聲匿跡。 邊工作邊玩樂 1943年,諾蘭·布什內爾出生在美國猶他州的克里爾菲爾德。父親是一個磚瓦匠,他用自己的努力工作給諾蘭樹立了一個光輝的榜樣。從小,父親就教育他:“使勁地工作,才能使勁地玩樂。” 諾蘭是個小小的發明天才,從小就喜歡自己動手搞創造。10歲的時候,他就自己動手裝了一臺收音機,雖然很粗糙,聲音很難聽。後來他進入猶他州立大學學習,但是成績一直不好。 當時,諾蘭最喜歡每天晚上泡在學校計算機房裡,玩“太空大戰”遊戲,它是美國麻省理工學院的軟體專家斯蒂福·拉塞爾在1962年設計成功的。這