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第3部分

青少年組應該涉及到的知識層次,就連世界大學生機器人大賽上都不會看到這麼偏僻困難的題目。因為機器人格鬥牽扯的知識面太廣泛了,不光要做成|人形機器人,還要設計靈活的四肢,嵌入格鬥模組的智慧程式,並用遙控裝備控制四肢的運轉,以達到格鬥的效果,當然了,這是理想中的完美做法,你若是做不出靈活的四肢,就只能做一個人形的、會動的鐵盒子就行了,然後利用驅動器橫衝直撞,這樣的作品,只會讓人恥笑,而且結果也好不到哪裡去。

聽到第一個題目之後,王默在臺下揉著太陽|穴笑了,他知道,要做出人形格鬥機器人,機械方面雖然困難,但花點時間,也能做得出來,在目前機器人研製領域中屬於A級難度,但格鬥智慧程式就難以判定難度了,最難可達SSS級難度,最弱只有C級難度,也就是說,關鍵就在於格鬥智慧程式的開發上,而在這一塊,他們上海中學代表隊從來沒有考濾過或研究過,屬於空白階段,如今遇到這種難題,恐怕只能交出最差的一種――會移動的鐵盒子。

“若是按正常比賽時間,今天一整天也做不出一箇中等的格鬥機器人,要麼全部做出一個會移動的鐵盒子,要麼全部棄權,出題的人太變態了,以我目前在網上得到的資料看,只有幾個強大國家的軍方試驗室做了類似的樣品,但造價極其昂貴,最便宜的一架也比世界上第一臺計算機貴3。7倍,做是做出來了,但是卻無法用於實戰,可憐!想做出傳說中的戰鬥機