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第三百二十五章 迷宮二階段

【魔力觸手】

看不見的透明觸手從維克的身邊慢慢成型,維克卻感覺到經由自己施法而成的魔力觸手似被綁上了數噸重的大石頭一樣,就算想要挪動一小段的距離都極為耗費魔力和精神力。

估摸一下消耗,確認以自己目前的魔力無法在【彌諾斯迷宮】內使用這個奧術來接觸劍柄之後維克無語的嘆了口氣,便撤消了這一隻【魔力觸手】的施法。

這隻森林食人魔戰士的雕像非常怪異,因為它是反手握住劍柄的,手心對著自己的身後,這個樣子和維克記憶中的遊戲部分並不符合,這一個小小的改動也可以引發巨大的危機變化<script type="text/javascript">reads();</script>。

森林食人魔戰士反手握住劍柄,那就意味著如果從它的背後攀爬上去的話,那麼攀爬者的身影和雕像的身影會完全重合,這樣如果有什麼視線從雕像的正前方觀察的話,是無法察覺躲藏在雕像背部的攀爬者。

這個設計意味著什麼稍微用下反向思維都可以想到,如果冒然上去扭動劍柄的話,那麼就相當於將自己的身體暴露在比之迷宮簡陋石制牆壁還要高的地方,失去了迷宮石壁的視線阻擋,毫無疑問會被處於牆壁上方的彌諾斯牛頭石像怪直接看到。

為了保險起見,既然【魔力觸手】無法發揮到作用,那麼維克只有退而求次使用銀龍長劍了,和對付彌諾斯牛頭石像怪的方法一模一樣。

設定好固定路線的程式之後直接放到地面上,維克和銀龍長劍之間起碼要間隔十米以上的距離,這樣就算銀龍長劍被發現了,維克也不用擔心自己會被捲進去。

“啪~!”

計劃出乎意料的順利,當維克感應到銀龍長劍完成任務之後重新回到祭壇內部,銀龍長劍被一股不知名的巨大力量重重轟飛出去。就算質量非常輕盈的銀龍長劍也撞塌了邊上一道簡易的石牆,碎石凌亂的堆砌在一起,煙塵灰氣尚未消散。

森林食人魔戰士雕像手持著的巨劍發生了變化。劍刃上不斷往下滴落著暗紅的血液,從這股腥臭的味道來判斷。這些血液估計就是石塔下邊那堆積成山的屍體上榨取出來的。

“維克閣下對【斷頭迷宮】的瞭解還真是出乎妾身的意料,怕是現在的精靈王國也沒有做到這種程度。”跟在維克身後的黑暗精靈女皇美目中異彩連連,維克對【彌諾斯迷宮】有這麼深的瞭解讓她打從心底裡面感覺到詫異。

“這只是剛剛開始而已,麻煩的還在後面。”維克搖頭說道,目前已經完成了第一階段,那麼對聲音有所感應的彌諾斯牛頭怪也差不多出現了。

“待會請女皇大人無論發生了什麼都保持最大限度的安靜,因為之後的那些彌諾斯牛頭石像會對聲音有所感應,細微的腳步聲已經是最大限度的聲音。”維克認真的叮囑道。

本來只能以視線封鎖迷宮線路的彌諾斯牛頭石像怪現在變得更加複雜。相當於給維克他們的身上套上了一層感應圈,這個感應圈會隨著兩人發出聲音的大小而擴大或是收縮。如果距離夠近的話,可能兩人的腳步聲就被牆後面的彌諾斯牛頭怪聽到,在不明不白的情況下直接秒殺他們。

銀龍長劍無法被破壞,並且擁有一定的智慧理解能力,這就是維克通關【彌諾斯迷宮】最大的資本。

維克將銀龍長劍平直的架設在牆壁上,劍尖對準了另外一面石牆,設定好相關運作程式之後維克就這樣將銀龍長劍放在了這裡,當維克釋出命令之後,銀龍長劍便會變換劍鞭的狀態貫穿面前的簡陋石牆。

能聽到聲音的彌諾斯牛頭石像怪也是有相關判定的。如果同時有兩處地方發出聲音,那麼就會優先考慮聲音大的地方,每次改變判定目標需要三秒鐘時間。但不會對同一位置的聲音做出反覆的響應。

簡單來說就是維克只要操控銀龍長劍不斷搞出巨大的聲響,那麼第二階段的彌諾斯迷宮也是小菜一碟。

一人一精靈佇立在牆角的一邊,維克凝神看著眼前的道路,在他的面前是一條三岔路口,如果他沒記錯的話在他側邊的那條通道就安排著一隻彌諾斯牛頭石像怪看守<script type="text/javascript">reads();</script>。

彌諾斯牛頭石像怪多了一種感應能力也相當於多了一個弱點,在維克這種熟知迷宮內容並且擁有作弊手段的人來說利絕對大於弊。

維克眼神如止水,無言的回頭看了下身後的黑暗精靈女皇,她的神色仍然