歷史上有很多遊戲公司製作或者發行過很多遊戲,媒體評價和玩家評價都很不錯,就是銷量不給力,這種情況呢,業界稱為叫好不叫座。比如《ico》,《汪達與巨像》、《大神》等等作品。
實際上呢,《汪達與巨像》這部作品在當時也有百萬套銷量,一個遊戲能夠賣到百萬套,就算是白金大作。然而,和其高評價高素質高藝術風格一比,百萬套銷量有點對不起這部作品。
叫好不叫座的遊戲通常是小眾遊戲,小眾遊戲和是否叫好叫座沒有絕對聯絡,有很多小眾作品銷量也很不錯,至少達到了製作工作室或者發行商的期待。這一次山羊星工作室搞的《t88與3億猛女》可以說就是一個小眾遊戲,因為背景設定太過奇葩。
儘管山羊星工作室在業界很有名,也製作過很多高評價高銷量的大作,然而,那些和新ip是否大賣沒太多聯絡,特別是一個和以前作品基本上沒聯絡的新ip,再加上奇葩的背景設定。
當然,蘇默和哨兵都不在乎新作能賣多少,能賺多少錢。搞這樣一個新作,完全就是個人的興趣愛好,等遊戲發行後,可以送給夏老頭一些遊戲機和光碟,然夏老頭帶到紅龍星團夏家的王星上去。
如果能讓女皇或者那個t88玩到,就最好不過了。相信,t88一定會很高興見到那樣一部以它為主角的遊戲。
來自地球的禮物!
“這樣做真的好嗎?”
“t88是大人物,應該不會介意吧。”
“如果介意了怎麼辦?”
“有夏老頭撐著怕什麼,而且這部作品老姐和春秀都看了。都覺得不錯,就該為那個叫做流螢的女孩打抱不平!我們不是在誹謗t88好吧。我們只是為流螢打抱不平。”
“可是地球玩家不懂裡面的故事啊?”
“地球玩家不懂就算了,紅龍星團的玩家肯定懂。”
“也就是說。我們的遊戲要出口到另一個星團了嗎?”
“當然!”
製作遊戲對哨兵來說,沒有什麼難度,它已經是這方面的大師,特別是進化到100級後,不論是編故事的能力還是藝術設計能力,都已臻至大師中的大師級。主線劇情已經搞定,各種直線也在製作中,遊戲測試版本也搞了出來。
蘇默玩過測試版之後,給遊戲打9分。扣分點在邏輯上。
可能和哨兵比較嚴肅的性格有關,如果機器人有性格的話,因為相對嚴肅,所以整個測試版的邏輯稍微有點硬,不是不夠暢快,而是太過硬了,對話硬,直線故事的展開方式有點硬,還有。測試版中那些女性角色也有點硬。
這個遊戲,蘇默是加入了。乳。搖設定的,不知道是不是因為測試版哨兵沒有新增這一特效的原因,還是哨兵無法理解那兩個詞。反正沒那個特效,女性角色的身體都比較硬,達不到蘇默設定中的要求。
“最好軟一點。真實一點,那樣玩家們才會買賬。另一個星團的玩家也才會買賬。另一個星團那位女皇玩過之後,才會較好。”
“語言稍微幽默一點。帶點成人要素也沒關係,畢竟我們不是在製作兒童遊戲,而是製作藝術,真正的藝術!我們是成年級的!不是幼兒園級的!”
“可以適當新增一些地球上的俗語,比如你是個好人,對不起,你是個好人,實在是對不起,你是個好人等等。”
“設定中的t88要和另一個星團那個有差別,否則別人有可能會告我們侵權,告我們抄襲。”
“最後,結局一定要團團圓圓,主角一定要幸福美滿,一定要幸福。”
蘇默提了不少改進建議,提完之後和朱諾通了一個電話,讓朱諾聯絡遊戲媒體,搞一個新作的背景介紹,就用他和春秀在另一個星團那顆武道星那座白雲城中聽過的那個故事。他順便還把《只有機器人和少女知道的世界》這部來自另一個星團的電影複製了一份給朱諾,讓朱諾參考參考。
“終結者先生,這是發生在未來時空的事嗎?”朱諾在看完電影后發來一條跨洋簡訊,實際上她可以用qq的。
“不,是發生在一個虛構的星團裡。”蘇默這樣回應。
地球人基本上沒有機會接觸到另一個星團,不要說另一個星團,就是要接觸這個宇宙的對外文明就還要經過好多年。不談地外文明,就說月球暗面上那個山羊星搞出來的總統山仿冒品,也至少得幾十年後才有可能發現。
所以,儘管另一個星團真的存在,蘇默還是說是虛構的。
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