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第14部分

team社群,看購買了遊戲的玩家對遊戲的評價。俗話說,顧客是上帝,既然騙了上帝的錢,就要讓大部分上帝感到滿意。

“奇葩的足球遊戲,有點血腥暴力,我選擇的是機器人球隊,極為牛逼!”

“典型的標題黨,這不是足球遊戲,這是一個角色扮演遊戲!”

“《黑暗之魂》讓我著迷,《兇獸足球》大概有《黑暗之魂》一半的水準,值得一試。”

“這個遊戲,怎麼說呢,我選擇的是地球人球隊開場,升級慢不說,打聯機模式直接被團滅!地球人不給力啊!”

“幽靈族,球場上的隱形軍隊!我的球隊,一場能進一百個球!”

“這不是足球遊戲,再說一次,這不是足球遊戲!這他媽的是個多種型別遊戲的集合體!角色扮演,射擊,競技,沙盤,策略,該有的都有了,而且各方面都做得還不賴。當然,除了足球。這款遊戲應該改一個標題,改成《兇獸戰場:起源》!”

“垃圾,我給0分!幹山羊星工作室!”

“狗屎不如!山羊星滾出遊戲界!”

一條條評論看下來,大部分都是好評,蘇默很滿意,顯然這一次《兇獸足球》和工作室前兩部作品不同,這一作不僅有華麗的開場cg,還有實際的遊戲內容,光是聯機模式,就足夠讓玩家玩上好一陣子了。

總之,這是一個有內涵的耐玩性高的遊戲。

看了很多評論,蘇默注意到,沒有一條評論提到遊戲中的山羊星惡魔族,看來目前還沒有玩家解鎖這個種族。可以想象,一旦解鎖,聯機模式下,玩家多半都會選擇山羊星惡魔族作為球隊種族!

山羊星惡魔族,《兇獸足球:起源》中最強種族!原因無它,因為遊戲是哨兵機器人制作的,而哨兵又是山羊星人科技的結晶。在哨兵的系統中,顯然是將山羊星人當做最牛逼的種族。

“很好,這是一個不錯的開始,波賽,等總銷量穩定,我們一定要好好犒賞哨兵,買幾輛寶馬讓它吃,多吃多升級!”

毫無疑問,哨兵是最大的功臣,沒有哨兵就沒有山羊星工作室,也沒有《兇獸足球:起源》,必須犒賞哨兵。而且,在蘇默的眼中,哨兵可是肩負著扛起華國遊戲界旗幟的使命,頂級工作室,頂級遊戲公司,甚至未來介入主機戰爭!

掠奪,掠奪全球玩家口袋裡的美元!

“我們可以搞一些dlc,比如練級副本,比如新的球場地圖,新的種族,新的模式。免費,免費提供給玩家,讓玩家知道,我們山羊星工作室是有良心的工作室!”

蘇默想到了一些維持遊戲生命力和提升工作室名聲的點子,現在的業界,有很多公司搞收費dlc,搞得玩家怨聲載道,山羊星工作室也搞dlc,不過免費。因哨兵機器人,製造dlc成本幾乎為0,所以用免費高質量的dlc來提升工作室的名聲再好不過了。

說幹就幹,當下,蘇默召集哨兵機器人,哨兵機器人在樓下,從大黃蜂形態變成機器人形態,隱形飛了上來。將免費dlc的事給哨兵說了,哨兵表示沒問題,不過要多加一輛寶馬。現在的哨兵,已經有青少年的智商水平,又正是長身體的時段,知道主動要求吃寶馬充能了。

其實,蘇默覺得奧迪也不錯,不一定要吃寶馬,時不時換個胃口也可以,奧迪啊,賓士啊,等工作室賺大錢了,直接讓哨兵吃超跑!

按照波賽的說法,機械水平越高的東西,越容易讓哨兵升級。如果去米國偷一架太空梭,讓哨兵吃掉,不知道能升幾級。太空梭退役了,火箭其實也行,就是不知道哨兵能不能吃下核彈…。。。

半天時間不到,哨兵機器人就製造出第一個dlc,這個dlc主要內容是加入了一張新的地圖,一張武器道具地圖,玩家只要透過挑戰,就能獲得各種型別的武器,並且能夠給球隊隊員裝備,帶入聯機模式中,與其它玩家對戰。

蘇默還讓哨兵給遊戲新增了一個設定,那就是在任何模式下毀掉的武器都無法修復,球員死掉可以復活,武器不行。這種設定,是要讓玩家們感受到《兇獸足球:起源》中,最不缺的就是武器!

玩家要冷兵器,給他們!

玩家要熱武器,給他們!

玩家要科幻武器,給他們!

玩家要星球殲滅戰艦,給他們!

總之,給給給!還是免費提供!

什麼是誠意?這就是誠意,要讓玩家感受到山羊星工作室的誠意!

當下,蘇默把dlc發給朱諾,