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第2部分

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離開戰鬥的發生地,找了個相對安全的地方,萊丁給自己上了繃帶,並進行適當休息——戰鬥冥想,這個技能是高階法師在戰場上的常用技能,練習到高階能夠一邊戰鬥一邊進行魔力的回覆,非常適宜在連續作戰中保持火力供給。

萊丁感覺恢復了一定的體力和魔力,起身朝著學院方向走去。

開啟職業後,法系就職就可以使用相應等級的法術了,不過這些技能都需要去魔法塔進修,換句話就是說拿錢去買。如果沒有錢!那麼對不起,請為魔法塔工作換取報酬來支付知識的價值。

知識是無價的,但是傳授知識是要有所消耗的。在恩法斯大陸上,法系職業是稀少的職業,因為法系職業比物理系職業更加的燒錢,只有貴族才能支付的起學習過程中的消耗。平民中連識字的都少得可憐,更別說有空閒去做法術鑽研和學術研究了,有那個空閒時間不如去做苦力,那樣至少能夠保證一天的吃食,而不必擔憂餓著肚子進入夢鄉。

第一階的術士魔法只有兩個,火焰之手和暗影之刺。火焰之手是近身的火焰傷害,它能夠釋放出一個佈滿雙手的持續魔法,燃燒手可觸及的範圍,持續時間和魔力值相關。而暗影之刺則是一個遠端攻擊法術,發出一記手指般大小的暗影刺攻擊鎖定的目標,屬於追蹤魔法,施法距離與精神力相關,並且熟練度高還可以控制飛行軌跡。

第一階的法師魔法也只是兩個,火球術和冰彈術。火球術是最簡單實用的法師魔法,也是一個可以無限進階的法師魔法,消耗小相對攻擊高,施法距離也在中上水平。法師諺語就有:只會火球術的不是好法師,但是不會火球術的一定不是好法師!冰彈術其實就是火球術的水系翻版,只是從攻擊力上講沒有火球高而已,但是它擁有凍結減速的能力。

術士的魔法技能和法師的技能走向是不同的,正統法師追求的是法術的奧秘以及原理,但術士追求的卻是法術的結果,能不能達到目的,威力夠不夠強,能不能完成既定的施法目的。這樣來看其實法師就像是研究者,而術士則是使用者。但是無可厚非的是無論法師還是術士都是魔法的寵兒。

萊丁發現自己的法術體系中,凡是老陳曾經學習過或者深入研究過的魔法技能都是可以直接使用的,唯一的要求是擁有足夠驅動這些魔法技能的能量等級支援。萊丁的能級評價是1。8,這說明他擁有1。8個完成訓練階的標準士兵的能量等級,快要趕上標準規範中的開啟天賦階段最後完成時候的能級評價2了。

貪多嚼不爛的道理萊丁是清楚的,以他的資質實在算不上是天才的標準,在從小的學習訓練中他明白自己也就比普通人的資質高一些罷了,實在沒有什麼突出表現。

按照自己的1。8個能級來看,對將來進階的考慮和自身的發展來看,萊丁為術士職業選擇了:火焰之手、暗影之刺以及一個需要1。2能級的暗影護甲(術士專屬魔法,法術防禦的魔法,減少5%的法術傷害,每次進階可以提升1%的效果,持續一個小時)、需要1。8能級的毀滅之心(被動魔法,法術威力增加1%,隨人物總等階提高而效果提升1%)。其它那些不可進階或者效果不大,將來有更好技能可以取代的法術都沒有選擇,畢竟魔法的進階除了對法術的理解外,最重要的還和使用熟練度相關,對於喜愛研究的法系職業來講,最缺的就是時間了。

而為法師職業選擇的魔法是:火球術、冰彈術、和需要1。2能級的冰甲術(法師專屬魔法,減少5%物理傷害,並對近戰攻擊者造成微弱寒冷侵襲,減慢行動5%,進階效果提升1%,持續時間一個小時)、需要1。2能級的風之息(提升目標移動速度5%,進階效果增加1%,持續時間十分鐘)、還有需要1。8能級的充能結晶(消耗10%的法力值,凝結出元素結晶,供法師補償法力或者用於消耗,元素結晶品質隨熟練度和階位等級發生變化)。;

選擇了今後主修的魔法後,萊丁習慣性的練習著自己“新學”的魔法,所屬的幾個魔法的熟練度在不停的提升,他的法力也在直線下降,但是萊丁不是新手了,作為一個合格的法師,必須時刻將法力值保持在40%以上,以備不時之需。

當法力值接近40%的界限後,萊丁就會練習戰鬥冥想,也許是換了個身體的緣故,本來熟悉無比的戰鬥冥想變的艱難無比,身邊的魔法元素和自己若即若離,總不肯乖乖的聽話,轉化為自身的法力。好在戰鬥冥想不是全無效果,雖然回覆