性的打擊,因為這樣一來就不可能用大量殘卷名招堆積了。其實這麼想也不完全,也可以說是給這類玩家(代表人物歐陽拓)增加了成本。因為殘卷悟性要求雖然低,但估計這類玩家自身悟性也不咋地,需要去琢磨怎麼增加悟性。
②武增加領悟系統,所有武更新之後將附帶本口訣。系統會自行從各個方面判斷玩家對武的領悟程,並對給予一定獎勵與加成。與自身武相關的知識掌握。也將大幅影響武效果。
這個更新內容應該是向武俠化考慮的重要一步吧,不過這個影響係數肯定有限,遊戲鼓勵玩家去挖掘武深層的奧秘,但也不會因此跟玩家對著幹,你不領悟就不讓人你玩了。
③修改基本功系統,六識直接併入相關武之中。相互影響。橫練與柔韌細微調整相關成長性,馬步著重影響輕功屬性,馬步基本功係數對任何輕功都有加成效果。
④增加十大絕技,每個玩家可有機會獲得其中之一。絕技與武不衝突,兩者可以相輔相成,具體相關。需在遊戲中探查詢。
基本功的修改倒是意料之中,現在來看基本功設定確實有些雞肋了,不過現在馬步與輕功效果掛鉤之後,肯定將會被重視起來。一個玩家可能不會連橫練,也不會連軟功,但輕功總歸是要練的。
而十大絕技的增加,餘楓最直觀的感覺就是類似以前西幻遊戲的天賦屬性。只是這裡的絕技與天賦屬性還是有不少區別的。先絕技肯定有門檻的,公告上說的是有機會獲得其中之一。這種本措詞跟沒說一個意思,就像某些商家的彈窗廣告一樣:恭喜你獲得了抽獎……機會。這不是扯淡麼!
這次更新內容還真是一次大洗牌啊!
⑤劇情玩家脫離劇情線48小時則劇情身份被取消,脫離定義:人物不線上、不參與劇情互動、不在劇情發生地、拒絕參與必要劇情任何等情況。
⑥使用藥物增加服藥動作,烹飪食也可恢復氣血值與內力值,可在戰鬥中食用。
餘楓看到這條的時候就樂了,烹飪食戰鬥在使用,難不成一邊拿著一隻烤雞,一邊和人過招嗎?這畫面想想都有些滑稽,坑了。
⑦遊戲內遭受特殊傷害。例如:奇毒、損脈、封穴、殘招所帶來的負面效果一類,角色死亡無法取消,需自行找到相應的解決辦法。
⑧增加回城石道具,可用來記錄座標快速返回,座標範圍僅限各州主城、私人領地幫派主地圖領地。
⑨俠行錄開放。每殺死一名俠影成員皆會有記錄與相應積分獎勵,積分可以用於兌換特殊道具。
⑩……
這一口氣更新出來的內容真心夠多的,說是《俠嵐》遊戲整體更新換代都不為過,當然只是一區,不過一區說白了就是內測區,對其他區來說有很大的參考作用。
另外有一條讓餘楓意外的小時是,區和四區竟然都開啟了天書,分別進入了《鹿鼎記》和《碧血劍》的劇情世界,而在一區天書什麼的基本是聞所未聞的。
開服時間將至,餘楓也戴上了頭盔,遊戲更新內容再多他現在也顧不上,當前俠影最大的boss道毀真還在自己跟前了,想想就頭疼,他還沒有怎麼脫險的想法。
可是,隱隱的他又有一個讓自己都有些惶恐的猜測,他只能希望劇情不要那麼安排,那樣即便是遊戲,他也會不好受的。
進入遊戲,有那麼一瞬間,餘楓發現四周景物都是禁止的。隨即震撼的背景音樂環繞耳邊,四周景物頓時恢復常態。霸道人影飄然而下,雙足落地剎那,地面轟鳴不已,同時掀起一股氣浪,功力不支著,當場被這股氣勁秒殺!
餘楓此時終於知道為啥要求來北域要二重天了,因為道毀真落地這麼一下,二重天以下行為就是當成秒殺。
餘楓與鹿無為自然不能坐視道毀真囂張氣焰,餘楓玄柔異勁悄然擴散,護住方圓之地。而鹿無為樹杖篤地,一股隱含正氣的清風擴散,驅散了道毀真的逼人壓力。
“御劫乾坤。道毀真,有請九方新皇往俠孽天關做客數日。”道毀真身穿黑色絨甲,頭頂黑色異獸發冠,面容雖不顯老態,卻是一副久經風霜的樣。淡然而立,卻自有一股沉穩霸氣。
“妄想!”鹿無為怒喝一聲,率先發掌直取道毀真面門。
道毀真一手揹負在身後,左手輕揚,一個虛影頓時浮現。可雖然看似道家根基,卻是滿目邪氛。轉眼間,鹿無為之招便被他輕描淡寫地化消於無形!
餘楓看到這裡也不由皺了皺眉,這果然是**oss啊,鹿無為憤怒一掌雖然不是名招,