關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第4部分

也許有人會問,這也不能寫,那也不能寫,還有什麼是能寫的?還剩下什麼?很簡單,剩下的,是主角本身,是他所擁有的現代知識、現代思想。在小說中,歷史僅是一個背景,歷史環境、歷史人物僅是為了襯托主角的才能,主角用後世的文學震撼前人,用後世的科學忽悠前人,用後世的技術造福前人,用後世的理念折服前人,一切都圍繞著穿越歷史類小說的特徵賣點——現代文明的領先優勢而發展。

從某種意義上說,穿越歷史類作品是最容易寫的,因為它賣點的固定化,已經有無數的前輩製造了無數的榜樣,後來者能夠最大限度的借鑑前人的經驗,學習前人的成功之處,在一條已經鋪設好金磚的平坦大道上走下去,但與此同時,穿越歷史類作品也是最難寫的,因為前輩已經把這一賣點發展得相當完善,後人想要在此基礎上繼續保持創新,想要擺脫“跟風”、“俗套”的帽子,著實不易。

當然,這也不是毫無辦法可想,要在本質上進行創新,的確是相當困難,這需要作者靈活發散的思維以及瞬間閃現的靈光,並不是靠什麼小技巧就能做到的,但在表面上做一些變化,略略體現出一點新意,卻還是有法可循的,其要點就是善於挖掘,善於聯絡,從小處入手。

最簡單的變化,就是主角的職業,或者說他擁有的專業知識和技能。

回顧一下之前的穿越歷史類作品,我們很容易看到,這類作品的主角穿越回古代後一般都是靠燒玻璃、鍊鋼材、制食物等少數幾種手段起家,要不就是依靠太陽能的膝上型電腦,來一個無所不能的主角。顯然,我們可以在這點上下工夫,給主角設計一種較為冷門,但在古代又有實用性的專業技能,讓他靠這個來獲得第一桶金。而在這之後,無論是堅持走專業路線,還是回到老套的爭霸天下的路線上,作品的特色都已經存在了,也就是說,表面的創新已經有了。

示例:現代廣告策劃回古代去當商店夥計;現代交警回古代發展紅綠燈;現代書法家回古代展現絕技;現代雜技團員回古代賣藝

因為這屬於娛樂型創作,事實上不需要去深究這種技能在古代是否真能吃得開,比如寫雜技團員穿越的,完全不用考慮古代的雜耍水平是否更高,只需要在文中說明,小說主角是現代雜技界的頭號高手,他經過了現代化系統的訓練,使用最先進的器材設施,耗費了巨資才練成這樣的本領,這樣,當他回古代後藝驚四座,就顯得非常合理了,至少大部分讀者不會對此提出疑問。

除了主角的職業特長,他穿越時所攜帶東西的不同,他性格的不同,等等,都可以作為區別於同類作品的新穎賣點,只要寫作前確定這種特色,然後在寫作中注意將它放大、誇張化,並且讓它貫穿全文,那麼,這部作品至少在表面上,就是新穎的。

娛樂型的穿越歷史類作品,還有一點也很重要,那就是朝代的選取。主角究竟穿越到哪個朝代,這其實也是重要的。

有的作者認為,朝代的選擇一定要新穎,要寫別人沒有寫過,或者很少有人寫過的朝代。這是一個極其錯誤的觀點。雖然三國、唐、宋、明、清這些朝代已經被無數作者寫過,但被寫了這麼多次,明顯是有它的原因的,為什麼那些作者會選擇這些時代?為什麼以這些時代為背景的書會熱?顯然,這是一個熟悉度與接受度的問題。

以三國為例,一部《三國演義》,幾乎是無人不知,無人不曉,哪怕沒看過這部古典名著,他也該知道桃園三結義,也聽過諸葛亮、曹操、趙子龍、呂布等歷史名人的威名,也該熟悉赤壁之戰、三氣周瑜、白帝託孤等事件的典故,有了這樣的讀者基礎,三國類作品很容易引起讀者的共鳴,自然就容易熱了。同時,這種廣為人知的朝代,對作者來說同樣是更熟悉一些,他們寫起來也會更為順手,而查閱參考資料也會更為容易。

相反,如果寫一個鮮有人知的時代,那麼作者寫起來覺得困難還在其次,更關鍵的是讀者缺少了熟悉感,閱讀時同樣會覺得不耐煩,除非是作者筆力夠強,這類作品的仆街幾乎是必然的。

至於在那些熱門的朝代中選擇哪一個,則要根據具體的作品設定而論了,不同性格的主角,不同的能力範圍,不同的作品側重,就需要對應不同的朝代、不同的時期。

比如,若主角的特長在於軍事,那就應該讓他穿越到一個亂世,而軍事能力也可以分為側重冷兵器佈陣以及側重熱兵器運用,那又應該對應於三國這樣的冷兵器亂世以及清末這樣熱兵器也有用武之地的時代;若主角的能力在於文學,在於吟詩作詞,那就應該讓他生