五千點的殺戮經驗入手,索倫的表情有些亢奮。
他現在預存的殺戮經驗已經有一萬多點,足夠將巫師和盜賊等級同時提升。不過他還是強行將這種衝動按耐了下來,基礎職業等級提升可以先放一放,對付這些土元素還用不著升級,最好是留著將來提升進階職業。以他現在的能力觸發進階職業只不過是時間問題,即便是沒有條件他也可以自己創造出來條件,比如說進階刺客。
進階刺客只有三個前置條件,一個是100點的潛行,一個是殺戮之心(100個人頭),最後就是50點的鍊金術(毒藥學)。
潛行技能已經足夠,殺戮之心是背景專長,刺客都是冷血無情的職業者。
只要暗殺的目標達到100人,就可以自動掌握一個【殺戮之心】的專長,額外提高自身的1點意志。索倫暗殺的目標不算少,只要給他一點時間,拿到一百個人頭也是小事情。至於最後的50點鍊金術,這個就需要花點時間學習製作毒藥了。曾經刺客就是他優先選擇的進階職業之一,不過最後他還是選擇了更加擅長隱蔽的潛行者。(劇情原住民有見習刺客的職業,不需要【殺戮之心】的專長,但必須完成一系列的暗殺任務才能正式進階刺客。)
戰鬥結束。
就當索倫準備從土元素的屍體裡面找出來元素核心時,一排資料突然浮現:
“戰鬥結束。”
“你對土元素造成了7(+2)點的劈砍傷害!……目標死亡!……”
“抽取靈魂能量。”
“你得到了2550點殺戮經驗。”
………………
“在一次次的殺戮中,你的戰鬥技巧變得越發靈活!……”
“你獲得了專長【反射閃避】的資訊。”
“你獲得了專長【靈活移動】的資訊。”
………………
出現專長資訊了!
索倫不由愣了一下,旁邊的半身人伸手拍了拍他,將元素核心拿了起來,疑惑道:“發什麼愣啊?趕緊幹掉下一隻。裡面還有不少呢!”
索倫很快回過神來,稍微看了一下自己的資料顯示。
也不知道是厚積薄發還是剛剛的戰鬥原因,他居然一下子拿到了兩條資訊提示。全部都是遊蕩者的進階延伸專長,如果不耗費專長點去獲得。就只能夠透過戰鬥來領悟。往往戰鬥經驗越豐富的人,即便是在同等的職業等級,所掌握的專長也會比那些不怎麼戰鬥的花架子多不少,所以兩者間看起來是差不多的等級,可動起手來完全是天差地別的距離。
“反射閃避【個人專長】:在長期的戰鬥中,你的條件反射能力已經被逐漸鍛煉出來。當遇到偷襲、暗殺、突然襲擊時,你不會顯得措手不及,因為你所鍛煉出來的神經反射能力已經足夠應付這樣的突發情況。在受到一些範圍攻擊和法術攻擊時。你也可以依靠神經反射避開攻擊的核心區域,讓自己減少傷害。【條件反射+1,躲避(翻滾)+5。】。”
“靈活移動【個人專長】:在一次次的戰鬥中,你的腳步變得越來越靈活,在應付大部分的攻擊時都可以輕鬆避開。你的步伐就像是戰鬥時的舞步,步伐靈巧說得就是你這種人。當你面對敵人攻擊的時候,可以靈活的避開許多傷害。【閃避+1,躲避(騰挪)+5。】。”
兩個索倫非常熟悉的專長。
不過一下獲得兩個專長的資訊,還是讓他感到頗為吃驚。
他最開始戰鬥了那麼多次,基本上都沒有拿到什麼專長資訊。現在一次性冒出來兩個絕對不單單是巧合,極有可能是因為其他的原因。比如說他現在被加持了‘高等輕靈術’和‘加速術’,又或者是他剛剛在對抗土元素的時候一下都沒有被敵人打中。
索倫越想越覺得這種可能性很高。
因為他當初鍛鍊‘極限衝刺’專長的時候。也是需要法術配合來鍛鍊的,當時他是加持了輕身術和高等加速術,然後在河面上極限奔跑,連續掉進河裡面十多次,才最終掌握了‘極限衝刺’的戰鬥專長。以前雖然他也戰鬥不少,可是卻沒有現在這種宛若刀尖上跳舞的感覺,被土元素打到一下可不算說著玩的,全程索倫的注意力都是高度集中。
他看了一眼旁邊的半身人,沉聲道:“下一隻讓我一個人來對付。我好像感覺自己的戰鬥技巧快要突破了?”
還能夠這樣!?
半身人驚得怔了一下,隨即道:“你確定?”
索倫點點頭。
以前也是有一