他要賺錢,至少,要將那些部族商人手中的制式錢幣弄到手,這就需要他有拿得出手的東西和對方交換,而這荒原上什麼最值錢?當然是各種優秀金屬製品和魔法制品了。
這是技術差距帶來的必然。(未完待續。)
PS:PS:更得晚了,今兒個有私人活動~還有一章
第三百零九章小算盤啪啪響;碰上了突發的意外
荒原的確缺資源,但更缺技術,動盪不安,殺戮盈於野的荒原根本就無法培養出大量高階工匠,即便有天才型的技術大匠,對於整個荒原部族技術水平的長久提升也是有限的。
以武器為例,荒原部族很多人還在用魔獸等動物堅硬的骨頭磨製而成的骨箭,這些骨箭中雖然有不比一些金屬箭頭差的jīng品,甚至經過部族巫祭、巫匠之類的魔法職業人員jīng煉後還有特殊功用,但其產量無比稀少,尤其是,極為消耗資源,還很難得。
換了文明國家就不同了,技術上的優勢,讓文明國家的制式裝備遠遠強於荒原部族,產量更不是荒原部族能夠比擬的——魔法箭在文明國家,都是jīng銳部隊必備的制式裝備!
所以,在荒原上,優質的金屬器具和魔法器具,都是價值最高的商品,艾諾也正是從這方面著手,世界之種是最好的製作工具。
具現從來不是從無到有地憑空出現,總是要消耗些原料的,高等文明資源,尤其是文明之光,就是世界之種最基本,也是最優秀的原材料,但在高等資源不足,又不是進行高階物品具現的情況下,用一些自然資源為原料,以消耗少量較高等的文明資源作為能源,製造出一些優質產品,顯然也是划算的。
“太過驚人的高階魔法器顯然是不行的,那隻會遭到有心人的覬覦,甚至會給我帶來危險,何況,這麼點資源也不足以製造極好的東西,簡單些的魔法器到是可以,但也算是高價品,風險依舊不小,而且。魔法器的製造比較消耗文明資源,純粹的金屬器具的話……解釋來源是個問題,軍用物品大多都被大部族控制著,自己販賣就是給他們臉sè,一般的民用品麼,量少了沒用,收攏貨幣的速度太慢……”
艾諾仔細思考了一番,最終決定,造一些比較特別的東西販**較好。
“對,奢侈品!制式貨幣保有量最多的並不是那些散戶攤販。而是那些靠近文明國家的大部族商隊,也只有這些認識到貨幣好處,已經接受文明化的人才不會認為貨幣是隻能看不能用的廢物!”
打定了主意,艾諾頓覺前途一片光明,但是,具體的製造什麼樣的奢侈品卻還需要細細思量,jīng致、獨特固然是要的,但也要有一定的實際作用,荒原上的人們畢竟更加實際一些。單純的裝飾品是無法打動人心的。
細細思索,這些部族人平rì裡什麼東西最實用呢?當然是刀劍!荒原人可以說,是刀劍不離身的,吃肉時。他們要用刀劍,打獵時,他們要用刀劍,戰鬥時。他們要用刀劍……
一柄鋒利實用,而又造型亮炫,能夠烘托出使用者身份、權勢、品味的刀劍。顯然會讓有顯擺實力的荒原人嚮往不已。
當然,這刀劍是入不得頂級荒原權貴眼的,別看荒原貧瘠,該富有的照樣富得流油,那些部族頭人、首領、祭司之流,能夠從附屬他們的遊牧民身上壓榨到極大的財富,越是大部族越如此,那些權貴佩戴的大多是具備魔法特xìng的優秀魔法武器,可不比一些文明國家的權貴差。
可這不代表優秀的非魔法武器就會失去其作用,畢竟,魔法武器有其優點,非魔法武器也有其優點,價格,就是一條,那些捨不得魔法武器鉅額費用的人,顯然不會認為,一把拉風而且的確質量優異的金屬武器會丟了他們的面子。
當然,艾諾還是得做一些樣子,比如擺出一副鍛造師的派頭,這樣也是為了減少他手中武器出現的突兀。
艾諾借了一個生意比較寡淡的鐵匠的地方,開始了他的“鍛造”,阿奴野則興致勃勃地和那個老鐵匠探討著南方文明國家的富饒和美麗,順便幫忙賣一賣老鐵匠有些劣質的作品,這些劣質金屬器具在面對那些質量更好的競爭對手時自然會被人們放棄,但是一個活潑的女孩總是能為其撈回些分的,銷量到是變得好了那麼一些。
而在進行鍛造的艾諾則是咬牙忍耐著高溫的爐火和沉重的鐵錘,權當鍛鍊身體了,叮叮噹噹的聲音又給老鐵匠的地方帶來了一分活泛氣。
等到做戲做全套的艾諾提著一柄外形粗獷,但很有味道,符合荒原人審美的鋒利長刀出來後