特意給不少人玩了玩,甚至還有你現在看到的金泰妍,大家都說好。何況現在宣傳策略與定位也都是可以改變的,故事還是得打動人心才成。”李秀滿笑著說道。
金泰妍?陳俊一聽就覺得大事不妙。兩個遊戲裡陳俊設定了好幾個主角的模板,每一個都有不同的職業與故事。而在這些故事裡,金泰妍的戲份佔得何止是較重,一半以上都是往少裡說的。
而且這短時間之內搞出來的東西,哪裡會是他寫的文案策劃。不要說他不是編劇,不太會搞文案,那麼短的時間哪裡搞得出讓玩家感覺的出和明星互動還能吸引人的劇情啊!
劇情基本上都來自網路,或者說點娘中文網,少部分這個時候還沒有寫完或者寫出來的,則是透過極為痛苦的記憶提取搞出來的。
文案策劃的所有底子,基本上都是改編自上輩子看過的韓娛小說。當然,改動肯定不小,小說改遊戲,還得迴避抄襲問題,也就是有智慧軟體,才能在短時間處理掉。不過還有很多東西是改不掉的。
甚至連第一個遊戲的初始目標,都是從某本小說中的腦洞延伸而來。只是小說並非現實,按照裡面的思路搞出來的東西並不太合適。
在幾經修改,才有了這個並不滿意的作品。而從那種方面延伸出去的思路所造就