腔褂械閿茫�⒐街值牟緩茫�峭耆�褪竊諢��耍��宰酆俠純矗��畝ㄎ揮Ω枚ㄎ揮冢珹D和AP混合輸出英雄,並且是坦克型的DPS,他的手短註定了他需要處在比較危險的地方輸出,沒有一定的生存能力的話,絕對會成為全球嘲諷,誰見誰打。”
“那麼我們接下來看看提莫的被動技能,隱形的翅膀,原地靜止2秒後進入潛行狀態,離開潛行狀態時,提莫獲得‘出奇制勝’的增益效果,提高40%的攻擊速度,持續3秒。這個技能之前就說過,無非就是蹲點,用來偵查和埋伏。”
“我們先看看網上的簡評:這是一個非常難用也非常愚蠢的被動。它主要的用法是蹲在某個特定地點(如紅、藍Buff,小龍,等等)伏擊對方,但只在遊戲前期稍微有點用,遊戲中後期這種伏擊幾乎完全無效。另一方面如果對面沒有技能,在他們來抓你時你可以跑到草裡然後隱身,但通常對方都會用技能把你打回原形。團戰時你肯定不可能用2秒的完全無輸出去換取3秒的40%攻擊加速,所以這個被動的實戰價值非常低。”
“說這話的人,顯然是一個沒有絲毫戰術素養的存在,每一個英雄的被動,都是一個英雄的靈魂,他比QWER四個技能更能代表英雄的特色,所以,沒有一個英雄的被動技能是廢的,如果一個英雄的被動技能是廢的,那麼代表著這個英雄做廢了。”
“做出如此簡評的人,大概是把提莫當作一個個體來看的,而顯然,我們即將遇到的紫夜戰隊,一個圍繞提莫和寡婦來制定戰術的職業戰隊,他們是不可能把提莫玩成一個個體英雄的,他們的戰術必然是圍繞提莫進行的,不要心存幻想,把人家當菜鳥,就好比那天跟華科的對戰,最後一局,提莫事先埋伏,然後由隊友引誘,接著突然出現,爆發強殺,提莫現身後3秒的攻速40%加成還是很恐怖的,尤其是配合E技能的附帶傷害,如果再堆點攻速裝備,讓攻速在3秒內提升到2。0以上,還真不是笑話,2秒爆發6次攻擊,誰受得了?”
“所以說,這個被動技能,並不是如同網上簡評以及大部分人所認為的那樣,只有前期能用用,它的作用在於埋伏,在於隊友的配合勾引,圍繞著這個技能打出來的戰術是誘殲戰,在特定的時間特定的地點打一場由己方主導的戰役,佔據天時地利人和,瞬間打掉敵人的ADC或者APC,團戰先行秒殺一個,這樣的戰鬥爆發起來,除非差距太大,否則,想輸都難。”
“如果這樣說還不夠明瞭的話,你可以把隱身的提莫當作小丑埋伏的盒子,以前我給你們看過我錄的影片,AP小丑打的陣地戰,事先在多出草叢埋伏盒子,在一個位置重點埋下多個盒子,利用全球嘲諷臉去勾引敵人來特定的戰場戰鬥,其實這兩邊的意義是差不多的,只不過提莫埋伏的是人,小丑埋伏的是盒子罷了,而且這種事情做多了,別人難免會警惕,可是小丑是依靠隊友來勾引的,相對而言,隱蔽性和欺騙性就大增。”
“總而言之,提莫的被動技能,註定了圍繞提莫的戰術會是引誘加埋伏的誘殲戰鬥。”
林簫話音剛落,兮兮就舉手問道:
“怎麼破怎麼破?”
顯然,這小妞昨天被弄的很不爽。
“其實最好破的就是你中路,來個指向型的AOE法師,比如火男啊,火女啊,如果先被壓,然後又被人放線,同時聽到隊友提示提莫MISS,其實你可以根據當時的情況,大致來判斷下提莫有可能藏身在哪裡,不如直接對著空地來一波AOE爆發,來一次盲打吧。”林簫笑著說道。
兮兮不解,林簫沒有多說,先讓她自己選擇提莫,然後一群人分成3V3自定義對抗,然後示意兮兮他們用出中路的這個埋伏戰術,跟林簫對線的是韓軒,韓軒選擇的瑞茲,一波壓了過來,隨後兮兮玩著提莫,一蹦一跳的跑到兵線後面的位置埋伏,隨後韓軒放線,林簫的安妮推過去,這時候安妮已經6級,果斷的對著一處位置一個焚燒外加提伯斯之怒,接著操作小熊不停的在那個位置晃悠。
兮兮隱身的提莫雖然說不是被打了個正著,但是依然是在技能範圍內偏右的地方,看到小熊不停的在自己身邊燒著自己,幾秒後兮兮終於忍不住了,一個小莫飛刀丟中安妮,然後就仗著攻速開始爆發,可是林簫卻是慢條斯理的一個碎裂之火加冷卻好的焚燒二連擊,直接把兮兮的小半血提莫一波帶走。
“你耍賴,你知道我要來埋伏!”兮兮怒。
林簫點了點頭說道:“確實是這個道理,這畢竟只是實驗,我佔了一定的便宜,可是重點是為了