看你都需要些什麼。”
這回不能打斷了,李維聽他說完。
這是個送新手武器的任務。
其實這就是第一次職業選擇的任務,選擇了哪種武器,就相當於在新手村裡選擇了哪種職業。
系統提示,只能選取一件武器。
靠牆擺放的武器有刀,劍,法師杖,牧師杖,棍。牆上掛著弓箭,匕首,一共七種武器。
刀是戰士系的職業,劍是騎士系的職業,棍是召喚類的職業,匕首是刺客系的,弓箭當然就是射術系的。
做為以賺錢為目的李維,早想好了要做騎士。騎士血高皮厚,可以扛怪,打BOSS的首選職業。但現在,他還是毫不猶豫地從牆上摘下了弓箭。
想要做騎士卻選擇了弓箭,當然不是他腦子壞掉了。
新手村只是一個熟悉遊戲的過程,選什麼武器都沒關係。玩家在新手村可以選擇任何武器,所有的武器後面職業要求都是,新手。
在十級以後出了新手村進入小鎮後,玩家才是正式地就職。
這也是系統為了防止新手加錯點而做的一個人性化設定。
也就是說你初期完全不懂,法師加了力量,或者弓手加了智力,或者覺得自己選的職業不好,都沒關係,可以在10級以後重新選擇。有這個在新手村的熟悉過程,正式就職以後總不可能加錯點了吧。
不過現在,李維就可以合理利用這個規則,來加快出村速度了。
騎士是近身攻擊的,弓箭手是遠端攻擊的,弓箭手站在原地不動就可以四面八方打怪,騎士卻得跑到身邊才能攻擊。
顯然在遊戲前期弓箭手要比騎士更節約時間,再加上新手村人多怪少,選擇弓箭手還可以搶怪。
鐵匠聊完找裁縫,裁縫聊完找巧匠,巧匠聊完找雜貨商,雜貨商聊完找藥商。一路聊下來,本來空空的包裹就多了一些亂七八糟的東西。比如,破舊的皮甲,破舊的護腿,破舊的弓。
簡單地說就是一套人人都有的新手套裝,系統當然不可能讓玩家赤手空拳去打怪。於是就給了大家一套最劣質的破爛。
湊齊了一套破爛,李維去找村長。初來乍到任務完成,經驗提升,李維升到了二級。
系統提示,您獲得了打坐恢復功能。
每升一級都可以獲得一個基礎功能,這也是為了讓新玩家有個適應期,一樣一樣學。
和村長對話,村長張嘴,李維馬上打斷,“接受!”
村長送給李維一個鄙視的眼神。
系統提示,你接受了任務小試身手。
李維一邊把屬性點加到力量上,一邊在村子裡跑。見頭上有盾牌的就去騷擾一下,又接了兩個任務。
因為新手村的怪物對玩家的傷害微乎其微,所以全加力量。攻擊高,打怪快,完成任務快,升級就快。
開啟工作列看了下,不是欺負小貓小狗,就是要求蹂躪一些花花草草。
出村一看,已經有兩三個人在那裡打怪。李維試著朝他們按了下組隊按鈕,
系統提示,您的等級還不夠�