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在死界之中。一般都是以強者作為戰略的第一目標,因為在死界之中弱肉強食,若是沒有足夠的自保實力根本就不可能從眾人之中脫穎而出,甚至就算是有著強大的智力,也駕馭不了自己手下的人。可是每一個規則存在的原因都是有著自身的理由,死界之中有著這種弱肉強食的規則,就是因為死界之中的生物都是要吸收其餘生物的鬼火來進化的。凡事有利有弊,死界這種弱肉強食的規則雖然使得智者很不容易上位。但是隻要是一旦上位,一旦被屬下認可。那麼這些下屬就會對於領導者付出生命,有一種絕對的遵從!
死界無數年來都是弱肉強食,都是用強者來駕馭智者,甚至很多戰爭之中都是智者獨佔鰲頭,以一己之力左右整個戰局!可是因為蕭亂的強勢,斯維因這個個人實力不算是很強的傢伙卻是成功的上位了,在斬殺了無數不服的下屬之後,斯維因在蕭亂進入戰爭之城這段時間之中已經完完全全的掌握了蕭亂的軍隊!
在人類世界之中有著一個軍隊的衡量標準,那就是如果能夠控制自己的軍隊如同自己的手臂一樣隨意,那麼這支軍隊就是有著極為強悍的執行力,戰鬥的勝率也是極高的。可是人類是一種冷靜的生物,每一名將軍都是要踩著無數的屍體才是能夠上位,這就推遲了將軍的出身時間。而且人類有著很強的情感,上位者知道自己的命令下達下去會使得多少人死去,這也使得將軍們在下達命令都會下意識的去把最有效的攻擊方式摒棄掉,因為越是有效的攻擊方式,就代表著死亡的機率就越大!人類是有著思想的生物,這也就導致人類領導者在下達命令的時候要瞻前顧後。
這個命令會不會有著太大的損失,會不會有領導者為了自己的下屬安全破壞計劃?這麼做會不會有人臨陣脫逃,使得戰鬥不能按照時間進行?無數的思考都是將軍需要思考的,因為他們要的是戰爭的勝利!如果一個指揮方案有著太多的變數,那麼上位者都不會使用這種攻擊手段的。
而斯維因卻沒有這個顧慮,死界的生物對於斯維因都是絕對的服從,如果斯維因下達的命令是讓這些生物前赴後繼的跳入到一個深淵之中,那麼這些生物恐怕都是會不折不扣的執行!亂命兩個字在死界之中根本不存在,下位者的生命完全是掌握在上位者的手中的!就因為如此,斯維因有著對於軍隊極為強悍的控制力!
在人類的軍隊還有這麼一句話,那就是一個軍隊強悍與否,就看這個軍隊的控制力!人類的軍隊之中都是分為三個梯隊的,第一個梯隊是第一場戰鬥就上場的,而其餘的兩個梯隊都是替補!原因無他,因為在人類的世界之中發生大規模的戰爭,只要是陣亡超過三成左右,那麼軍隊之中可能就會出現叛逃的可能!歷史上華夏一出兵就是幾萬幾十萬的,但是古代戰場的陣亡率其實很低,只要是陣型被衝破掉,那麼戰士一般都會爭先恐後的逃命。而現代戰爭因為科技的提高,反而使得戰爭的陣亡率極高,因為一場戰鬥失敗,那麼等待失敗一方的就是屠殺!飛機,坦克,各種高科技的偵查下,基本上連一成的人都逃不掉!
就因為如此,每當戰鬥出現失敗的情況的時候,不管是古代還是現代的將領都會選擇放棄這一場戰鬥,畢竟兵敗如山倒,根本就是不可能建立起有效的反攻的。在古代的時候,陣亡超過三成,軍隊就會出現潰敗。而現代戰爭的陣亡率若是超過五成左右,那麼也是會結束戰鬥,進行修正,以免出現大規模的潰敗,這就是為什麼現代軍隊都是有著三波的原因,這是為了讓軍隊能夠在第一時間休整。
而在死界之中卻是沒有現代這個顧慮,什麼陣亡率,什麼死傷慘重不慘重,這些都不在將領的思考範圍之內!上位者要的並不是死亡的數字,而是戰鬥的結果!在死界之中只要是有了足夠強大的勢力,有了屬於自己的地盤,那就等於是擁有了無數的種族!這些種族會給上位者提供源源不斷的戰鬥力!斯維因在蕭亂的幫助下已經是成功的成為了三軍統帥,只是就連斯維因都沒有想到,蕭亂竟然會給自己帶來自己做夢都想不到的地位,甚至能夠和赫卡里姆並駕齊驅,甚至還壓過了赫卡里姆一頭,這是斯維因無論如何都是想象不到的。
深深的吸了一口氣,斯維因終於是從思緒之中擺脫了出來,看著面前的戰場,斯維因的眼神之中充滿了冷靜和睿智,這一戰如果勝利,那麼距離統一死界的巔峰就又更接近了一步!而此時斯維因的對手,就是死界之中的九大尊者之一,有著鎖魂典獄長之稱的錘石!
錘石所