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第2部分

以測量出智力大約有多少。

但是究竟是一些大概的數值,可信度並不高。像我國中作過一次智力測驗,結果我的智商竟然只有九十,那豈不是在說我是輕度智障嗎?

透過這個眼鏡,我所看到的是相當完整的資料。但,我也不知道這份資料究竟是真是假?

所以之後我又對別人仔細研究了一番,推測一個人物的各種能力數值沒有一定上限,但是高到像天文數字般也不可能。一般的武術法術應該有十級的分別,或許像一些遊戲一樣,升級的所需經驗值不完全相同,不過越高的等級升級便越難。

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第一章理想世界-3

第一章理想世界-3

或許我應該稍加介紹這個世界。

這個世界存在有兩種神奇的生命力量:「氣」與「術」。這兩種力量自然存在於人類的身體之中,與生俱來但人人皆不相同,相當於是一種「潛能」,需要靠我們自身去激發出來。一般人大概都是專精於其中之一,不過也有兩者都相當得心應手的人。而應用「氣」與「術」的方法,就是「武功」和「法術」。

政府實施「國民義務教育」,就是要提升全民的基本素質,讓大家儘可能把自己的力量發揮出來(或者該說是把力量榨出來)。為了要培育出一批批優秀的精英,所以就用教育來加強我們的實力。

只是不曉得是不是因為壓榨的有點過火了,近幾年似乎產生了反效果……

為了更進一步解說,我從記憶中查詢出的資料如下:

「……以下是『高階中學必修科目結構系』(見附圖),這張表將各科的關聯明白的表示出來。不過,由於還有『類組』的分別,因此不同類組在各科的專精程度也不同,如第一類組文科環強些,二三類組重理科環,而三類組又多一門生物。

不同的科目有不同的性質,如文科環主要是以法術等為主,而理科環則是以武術為主。術科環較特別,有法術也有武術。

雖說高中三年學的東西不少,但有些招式或是咒語必須要靠自己設法獲得。現在坊間都有補習班,專門教一些『教科書沒教的事』。能獲得更多是不錯,但是同樣補習的人亦是所在多有,因此用這些陳爛的方法難以取勝對手。除非你特別專精,或是你找到一些不為人知的獨門秘笈。」

「接下來是武功和法術的概述。

武功之中還有分很多種類,例如劍法、刀法一類兵器武術,還有拳、掌等空手格鬥術。其他有暗器,毒術等等可暗中傷人的武術,更有一門槍械最特別,距離和殺傷力是其他武器所不及的;也有一些輔助的內功、步法、心法等,內功是身體中潛藏的能量,可以用於防禦、反擊甚至治療,步法可使活動更加多變迅速,心法則是戰鬥的要訣,在和強大的敵人對抗時更不可或缺。

法術則是利用法力造成各種特殊效果,例如熱魔法,冰魔法,風魔法等等。魔法有很多用途,例如攻擊、防禦和輔助;其他還有一些像是鍛造武器的冶鐵術,製造藥物物品等的鍊金術等等特殊法術。

有一些是無法歸類的,如在指揮多人作戰時必備的陣法,還有算命術、開鎖、考察鑑定技巧或是易容術等,這些雖說戰鬥時未必用的上,但完成一些任務時卻是最重要的一門。

有些武術(法術)需要基本功,有些需要相鄰科目的呼應和輔助。

這些武術或法術具有屬性之分。有些屬性互相對立,使用該武術或法術不當只會造成很差的效果更或反噬自己。人物本身也具有屬性,使用不合屬性的武術魔法只會綁手綁腳。

屬性通常用代號表示:如武術是<武>,法術是<術>,陣法是<陣>,特殊是<特>,以此類推。不過存在在這世界的東西,也是有屬性之分的。

武術和法術最大的差別在於,比方說我現在用武術,一分鐘可以打倒一個人,那麼十分鐘便有十個人。但是用同等魔法,可能唸咒和聚精要花上十分鐘,卻能同時打倒這十個人。所以武術和法術各有優缺,要研究如何在團戰時佔有優勢,那就是『陣法』的領域了。

接下來簡單介紹高中的各科目。

簡單地說,在這個世界所學的東西就是從原來的知識變成了武術、魔法。至於有關原來學的國語數學那些反而變成了基本教材(也就是你上高中前就該會才對)或是課外的東西,也就是所謂的「課外讀物」……

表面上各科的名稱並沒有改變,所學的內容卻是大大的不同。