師,這樣做就是在自廢武功,你以為沒有盾牌和鎧甲防護的**,能抵擋得住武僧拳拳到肉的打擊?”
“不要小看我!”武僧玩家最後無聲咆哮著提醒道。
“小看?不,你誤會了。”夏爾解釋道,“我可以切換兩種形態,一種是傳統戰牧路線,重甲盾牌加鏈枷,另一種嘛,就是現在這樣,運用武術流派。”
“武術流派?”
武僧玩家‘止戈’略作沉默,隨後艱難地開口道:“很好,我也想見識一下牧師的流派武術是什麼樣子。”
‘止戈’並沒有進階,這樣的話,夏爾就差不多能預知他所有的攻擊方式了。
【徒手打擊】。
【疾風連擊】。
【鬥氣擊】。
這是武僧職業通用的三個打擊能力,而若是算上擴充套件招式,還有【震懾拳】這些,當然武僧玩家也可以加入某個武術流派,進一步修煉出其它招式技能。
以輕盈對輕盈。夏爾和武僧‘止戈’對陣,就要看是誰先被擊中,然後就是喘不過氣的壓制性打擊。
“嗖”
最終還是‘止戈’搶先動手,他看見夏爾執劍,加之前面的心理壓力,心中一個強烈的念頭在告訴他:必須先聲奪人,否則就要輸得很慘!
武僧玩家緊緊捏住的拳頭,被一陣無形之焰裹住。
這是【鬥氣擊】!
從lv8開始,武僧職業就自然掌握了【鬥氣擊】能力,可以在戰鬥時隨心自如的,在徒手攻擊中灌注‘氣’,一雙肉拳變成如同經過附魔般的利器。
即便夏爾此刻渾身覆蓋著重甲,也並不想被武僧灌注了‘氣’的雙拳瘋狂打擊。冰涼的金屬並不能隔絕‘氣’的攻擊。
“【妖精舞步】(三級)!”
夏爾見狀面色微微凝重,‘止戈’來得迅猛,拳頭和人都化作了殘影,他想也不想就發動‘妖精之刃’流派的瞬間位移招式,進行第一段折射性位移!
唰。
剛剛揮出拳頭的武僧玩家‘止戈’,眼皮子猛地跳動了幾下。
在他視野角落,一個飄忽的人影閃現在那,隨之而來的還有寒森森的劍光!(未完待續。)
第五百六十三章:招納(下)
“撕啦”
面對突然的位移和偷襲,武僧玩家反應不可謂不快,雙腿發力,身體立刻來了一個猿猴般的側翻滾動作,然而鋒利的長劍斬落太快,劍尖撩破武僧的青衫外袍,直接在‘止戈’軀體留下一道血淋淋的劍痕。
“…30(劃傷)”
同時,一個傷害數值由武僧頭頂冒出,正在場外觀戰的歌利亞斯戰士和武僧‘止戈’本人,都露出了震駭之色。
尼瑪!
劃傷都能打出整整30點的傷害,要是結結實實擊中了,傷害豈不是隨便破百?
“這什麼攻擊力啊……”
武僧‘止戈’側翻滾後,又滿臉冷汗地後仰翻,跟夏爾拉開了至少六七米的距離,這才氣喘吁吁瞟向自己的血槽。
總量為156的血槽,已掉落19%有餘。
武僧職業的生命成長比不過戰士、野蠻人,和德魯伊一致,排在諸多基礎職業的中上游。要是戰士和野蠻人有lv15的等級,血量普遍在200點左右。
‘止戈’簡直無法想象,一次劃傷攻擊,就差不多削掉他近乎20%的血量,若是全吃了傷害,他覺得自己可能就要損失90%以上的生命直接殘血了。如果踩了****撞大運,碰上暴擊什麼的,分分鐘鐘被秒殺。
“這是人形boss吧?”武僧玩家心中暗自對比了一下,他不是沒有被原住民典範職業者虐殺過。如此回想起來,他似乎還能接住原住民典範者幾次攻擊,不像此時才吃了個劃傷。就有種掉頭就跑的想法。
不過,轉念想到這是切磋比試,戰敗並不會死回泉水祭壇,武僧‘止戈’一顆不安的心立馬穩住了。
再高的攻擊力,無法命中有什麼用?
風箏他!
武僧‘止戈’狠下心咬咬牙,轉變了戰術,由先發制人轉為防守反擊。
‘止戈’對自己的反射閃避很有自信。武僧雖然不能穿戴任何盔甲。只能穿著沒有防禦值的布衣,但感知屬性就是武僧的防護值,遊蕩者依靠敏銳的神經躲避攻擊。而武僧靠的是感知提供的戰鬥預感。
感知屬性越高,便意味著這種戰鬥預感越迅速越精準。
夏爾第二次出劍,沒有啟用【妖