OY戰隊搜的是大廠房和附近的野區,資源一般般,不是很富有,好在牧寒沒有讓戰鬥變成拉鋸戰,往往都是一槍制敵,對方的消耗品沒有太大的損失。
牧寒撿到了一個三級甲,四個大藥包和兩瓶飲料,一瓶止痛藥,手雷四顆,子彈直接將揹包塞滿。
原本背上的M416旁邊也多了一把SKS!
如果剛才有一把SKS,牧寒絕對打的比現在還要輕鬆。
說真的,剛才牧寒小宇宙都爆發了,技能威力運用到了極致,如果在加上有【狙神技能】加持的SKS的話,OY戰隊會倒的更加徹底。
有了補給,身後的隊友也跟了上來,牧寒四人直接往聖山東側的懸崖邊莽了過去!
聖山就那麼多掩體,早進來就早佔據優勢!
不得不說,MH戰隊的速度確實很快,他們本來是地圖上距離聖山最遠的一支隊伍,沒想到到來時,聖山還沒有幾個人。
第一視角的防守和第三視角的防守有利有弊。
對射的時候,你不漏就沒有視野,漏了的話就要面臨被打的風險,可以說,剛槍水平在這裡非常重要。
而牧寒又是SOLO賽的冠軍,根本不怕和別人對槍,中近距離的戰鬥牧寒更加不怕,大師級的【投擲技能】瞭解下?
當然,沒誰會閒的沒事跟你玩拳頭……
哪怕牧寒不怕也沒人和他玩。 這幾天的比賽下來,很多隊伍都展現出了對FPP模式的適應,其中適應能力最快的估計就是17戰隊了,17shou作為前CS和逆戰的職業選手,習慣了第一人稱視角,現
在FPP模式與之前的傳統RPG遊戲沒什麼區別,所以,他們已經在研究45度架槍和“近先遠後”的原則了。
所謂的“近先遠後”,指的是,在同一個掩體,距離較近的人會被距離遠的人優先發現!
這可能就是掩體參照物的原因吧。
總之,昨天晚上的訓練賽,牧寒就感受到了他們迅猛的蛻變。
牧寒不能掉以輕心,他的實力不錯,蒲冰清以前也喜歡玩CF,第一人稱視角對她也不是問題。
冷冷雖然手笨了點,但是學習的速度也很快,唯一的缺點就是佟爾哈!
這貨玩的第一個遊戲是英雄聯盟,然後就是吃雞,根本沒有接觸過傳統的RPG遊戲,更不用說國外極其火爆的CS·go了! 而第一人稱視角又是以團隊合作為重的模式,遇見OY戰隊這種刺激聯賽還算一般的隊伍,牧寒還能來個一打四,但是遇見實力強勁的隊伍,牧寒的優勢也就沒有多少
,勉強能來個1打2或者3? 1打2,牧寒還有信心,但是打3就變得不有些不太自信了,畢竟他要打人肯定要漏,漏了之後還要瞄準,想想都覺得麻煩,所以牧寒覺得還是直接瞄準對方,給對方壓
力,讓他抬不起頭來才有優勢。
可是就憑他一個人不可能做到這一點,加上蒲冰清也不行,畢竟雙拳難敵四手!
這個圈是聖山泉,先進圈的戰鬥優勢不小,後進圈的人每走一步都要小心翼翼,生怕哪個犄角旮旯裡就鑽出來一個人。 接下來的比賽,牧寒終於不想砸鍵盤了,雖然圈刷的很亂,一會上,一會下,還都在接受範圍之內,再加上這個位置除了聖山頂部最高的位置,打人也很方便,收過
路費收到手軟。
衝聖山的隊伍有很多,往往在衝聖山的過程中掉了人,都沒有隊伍會回頭救,所以牧寒打靶一樣,連續收了七個人頭!
當毒圈刷到第四個的時候,牧寒眉頭皺了一下,之前的圈還勉強鏡他們的位置包括在內,但是這個圈居然直接刷在了聖山頂上!
也就是說,牧寒必須要換地方了,雖然往上走兩步就是聖山,但是這兩步可不好走。 首先聖山上面的人肯定聽到他們的槍聲了,不可能不派人來盯著這裡,其次,還有好幾支隊伍向上山沒上去,卡在半山坡,如果牧寒衝出這個懸崖邊,半山坡那些藏
起來的人就有機會偷掉他們。
畢竟他們趴在地上有視野,牧寒像發現他們不太好看!
聖山到處都是小小的反斜坡,雖然【動態鷹眼】可以發現這些人,可萬一有的人就是沒動怎麼辦?
亂想也不是個辦法,牧寒必須快點從這裡轉移出去。
想著,牧寒就讓佟爾哈去前面探路,如果牧寒說不是因為佟爾哈第一視角太笨的話,不知道你們信不信?
反正牧寒是不信!