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不過。那時候哈娜還沒有二十四級,無法激發出炮轟箭技,使得她現在也沒有炮轟可以使用。或許等到她突破進入小天位後,再看看吧。
對於這種遺憾,風狂也不知道如何,畢竟,能夠活的很久的傭兵很少,而有哈娜一般幸運的傭兵除她之外就沒有了。即使是想找人請教也無路可走。
時間匆匆流逝。
混跡在沼澤地洞之中的風狂等人,在當日擊殺了那千隻的怪物之後,讓聖地等級升到二十八級,而蟋蟀也提升到了二十四級多。
至於風狂雖然離三十級還遠,但也漲了好多的經驗值,尤其是最後的那隻怪鳥,估計是暗金級地鳥王。所提供的經驗值超多。
而冷風和哈娜則是趨於二十九級。到如今的兩月之後,終於進入29級了。蟋蟀的等級也將近26級。
當日面臨那只有翼惡夢BOS的追殺,不明白究竟是怎麼一回事,但當那BOSS死亡,半空出現的那女性虛影以及其所說地話。
風狂算是知道為何會被怪物一直圍追堵截了,從那虛影的口中所說的“玩”應該就是指和那千隻怪物的對戰了。
老天啊,如果沒有蟋蟀的出現,要真是和那些怪物打的話,那還不是把自己的小命給玩完了。
事情算是弄明白了,但新地疑問出現了,當年自己在大教堂擊殺安達利爾之後,這個突然出現地聲音究竟是什麼人,今日再見到她還是不明白。
原來在大教堂中聽說以後會相見,風狂期待了一段時間之後,卻因為急於提升等級而將之忘卻了,如果不是這次她的虛影出現在面前,並說明,自己可能真地是將之遺忘了。
只是,自己擊殺了安達利爾會聽到她的聲音,但為什麼以前也有人擊殺安達利爾,卻沒有呢,這一切究竟是何緣故,還是因為自己是在大教堂中而不是地下墓穴擊殺安達利爾的,而這其中又有什麼不同。
她口中的另一個位面究竟是不是那裡呢。
風狂雖然不讓自己去想,但每每停下來休息的時候,腦中卻是不由自主的出現這些念頭,感覺沒有弄明白就吃不下睡不著一樣。
而那千隻的怪物除了提供了大量的經驗值,還有許多的金幣和強力葯劑等,藍色裝備有十幾件,亮金色裝備三件,最後的那怪鳥BOSS則是爆出來了兩件暗金色的裝備。
一件是手套,一件是盾牌。
那件手套正好適合風狂使用,當風狂將那手套鑑定出來之後,不禁感到怪異無比,貌似自己有點成為土包子的跡象,怎麼這些屬性很好的裝備外形卻都是土得掉渣,和等級超低時,在羅格營地所使用的裝備一樣,雖然散發的光芒不同——
劇毒之抓
魔皮手套
防禦:118
耐久度:12之12
須要的力量點數:20
須要等級:29
160%防禦強化
+25防禦
5%造成壓碎性打擊
增加60點毒素攻擊,持續時間4秒
5%擊中偷取生命
+5%毒抗上限
抗毒+30%
這手套的屬性實在是極品。不僅防禦非常的高,還帶有壓碎性打擊這種逆天的屬性,並且也增加了幾十點地毒素傷害,使得風狂的攻擊力更加的高了。
而且也有著擊中偷取生命的屬性,雖然只是5%,但以風狂如今的攻擊力,這5%得到的生命值點數也不會低了。
另外那毒素的抵抗,雖然比原來的手套低了不少,但在其他的方面卻是遠遠的勝過,權衡利弊。就知道孰優孰劣就這樣,伴隨著風狂走過相當長一段時間地死神套裝在戰劍損壞之後,相繼的成為了歷史。
只不過,有一點還是很可惜的,那手套中的壓碎性打擊機率只有5%,和鞋子上那8級的熾烈之徑的機率一樣。
也不知道要攻擊幾次才能夠觸發,如果是在怪物快要死亡的時候被觸發,就顯得可惜無比。
要是再乘以十就好了,風狂貪心的想到,50%的機率的話。即使是BOSS,也可以輕鬆地幹掉了。
不知道有沒有什麼方法可以增加那機率的出現,如果可以控制的話,那對自己無疑是一種更加巨大的幫助,看來以後是要研究研究了,最好是能夠控制那機率的出現。
換上那手套之後,迄今為止,風狂身上除了一件戒指的屬性比較普通之外。其他的裝