哈娜和骨厲,則是站在眾人的中間。
十幾只壓碎者看著雖然多,但實際上一分,東西南北每邊也就是三四隻而已,依照以往的情況來看,這種怪物的實力最多是比庇難所中的地獄一族強一些,像風狂等這樣的職業者,每個人單獨面對幾隻,完全不是問題。
何況,還有兩個遠端的職業者幫助,無論是傷害輸出,還是狀態控制,都可以對怪物起到極大的傷害。
趁著怪物還沒有完全圍上來,風狂先釋放大叫和戰鬥體制,而哈娜則是在怪物移動的過程中便已經射出箭矢,落在幾隻靠在一起行動的壓碎者當中發生了劇烈的爆炸,率先給怪物造成打擊傷害。
有模有樣的,冷風的戰狼也口吐火球,擊中不斷靠近的怪物,那些被攻擊的怪物口中紛紛發出類似於慘叫的悶吼聲,嗡嗡作響。
“呼”
當左右的怪物都靠近了,哈娜施展了拘絆技能,骨厲又再次使用衰老,怪物的實力不斷的被削弱著。
靠近風狂的四隻怪物正是不斷的被哈娜爆裂箭矢擊中傷害的那幾只,它們剛剛走進三米的範圍,風狂施展戰嗥技能,然後一個小跳,跳躍攻擊發動,一劍重重的斬在最前面的那隻怪物身上。
跳躍攻擊的好處不僅僅可以跳的很遠,還可以近距離的跳,甚至只是腳步稍稍離地也可以,總之,就是看個人的意思,不過,不論怎麼跳,施展後所附加的傷害等是不會降低或者消失的。
“砰”
技能:踐踏
四隻怪物集體陷入眩暈中,趁著這5秒的眩暈時間,風狂使用狂亂技能,雙腿間霎時出現一片急速旋轉的厲風,風狂雙手的長劍完全不見劍身,只留下滿空的劍刃殘影,最後都集中消失在一隻怪物地身上。
那怪物便在悽慘的吼叫聲中往後倒了下去。壓在後面緊靠著的那隻壓碎者身上,將之壓得後退幾步。
“砰”
技能:踐踏
再次將剩下的三隻怪物陷入眩暈中,風狂在擊殺了那隻壓碎者之後,大體上已經知道這種怪物的生命值,或者說它們能夠承受的攻擊大概有多少。
觸發狂亂技能,雙劍**地掠過三隻壓碎者的脖子。團團血花飛濺,伴隨著哈娜爆裂箭矢的轟鳴火焰,很快的,兩人聯手便將這剩下的三隻壓碎者全數擊殺。
而另外一邊,圍攻冷風地三隻壓碎者並不能對冷風造成什麼傷害。在這種地面遼闊的地方,冷風的身形靈活無比,拖出道道的殘影,一個個狼掌印在地面,一道道利爪帶著紅色的火光飛舞。擊中怪物地身體,還將它們身上的毛髮燒焦。
那三隻怪物只能是被動的揮舞雙臂,企圖能夠反擊那團**無比,一出現又馬上消失的紅色身影,但每次都是擊打在空處,憋悶異常。
聖的戰鬥方式就簡單多了,他沒有像冷風那樣依靠速度閃躲。而是開著神聖冰凍。再次降低怪物的速度,直接舉著神聖護盾,硬抗怪物的攻擊,還會施展重擊,擊打怪物,將它們去血地同時陷入昏迷。
論防禦力,在場地人,即便是風狂也無法跟聖相比,西剛裝備的防禦本來就很高。再加上成整套裝之後。更有防禦附加,再加上風狂的大叫和聖的神聖護盾技能。這種怪物想要給他帶去什麼明顯的傷害,不大可能。
聖手中拿著的那把武器還是當日從風狂那裡用碎裂的寶石所換取的雄偉權杖,每一擊都帶著復仇的元素傷害。
但是無論聖如何地強悍,論這彪悍地程度,還是骨厲的火焰骷髏為最,不閃不避不抵擋,被怪物擊中最多搖晃一下,也沒有疼痛感,火焰地大劍一劍連著一劍,狠狠的劈砍在怪物的身上。
瞧那骷髏,完全是一副以命換命的打法,彪悍無比,悍不畏死。
這火焰骷髏正是骨厲骷髏復生技能的變異,當日也是巧合,不知道怎麼滴,他從怪物屍體中召喚出來的第一隻骷髏不小心的踩到了怪物爆出來的一顆碎裂的紅寶石,然後,就這樣的發生了變異。
隨著骨厲骷髏復生的等級提升和支配骷髏技能的掌握,這隻火焰骷髏的實力是越來越強悍,但這同時,也有其缺點,跟冷風一樣,他這骷髏復生無論多少級,都只能召喚一隻,那兩個技能不過是為了增強這隻火焰骷髏而設定一般。
這個缺點使得骨厲想要再弄幾隻骷髏,然後讓它們去接觸其他屬性的寶石,看看能不能再次發生變異的想法沒得實現。
但也有好處,除了這隻骷髏的實力強悍無比,就算是二十隻其他死靈法師召喚出來的骷髏,也不是這隻火焰骷髏的對