所以,除非是有人能夠支援,在那絕對防禦的持續時間之內,不然也只是將死亡的時間往後延遲而已。
於是乎,風狂便將這個技能忽視了,從進入小天位之後,除了試驗之外,就一直沒有在戰鬥中施展過。
但當時風狂也發現了一點,只要自己願意。可以隨時的取消絕對防禦的持續狀態,那也就是意味著自己可以自由的調整這個技能的持續時間,直到一天滿2000秒鐘為止。
當然,到第二天的間隔時間一過,雖然可以繼續的使用這個技能,但卻是依據前天地施展時間來區分開來。
好比如說,在早上使用一次,持續1000秒,中午使用一次。持續500秒,晚上在使用一次,持續500秒,那麼等到間隔時間後的第二天,也是早上可以使用1000秒,下午使用500秒,晚上再使用500秒。
當然,如果早上的不使用,到下午就可以繼續使用1500秒。直到重新回到可以一次性地使用200秒鐘為止。
在以往這個技能都派不上用場。如今,面對著眾多實力階位等級超過自己的怪物。風狂也沒有辦法,只好用起這個技能了。
現在他倒是不會擔心安全的問題,因為有著米莉亞的高速擊殺怪物,怪物們的數量正在不斷的減少。
而這些不斷攻擊風狂的怪物在發現風狂的身體周圍出現一個淡金色的透明罩子之後,無論它們如何地進攻,都無法傷害到風狂分毫,不由的紛紛停下來,轉而將目標移到米莉亞的身上。
一手持著盾牌一手不斷的投射出雷霆之怒的米莉亞顯得從容無比,小矮人分身這種低階的小天位怪物所能夠對她造成的傷害低的可憐。
而她手中的那盾牌格擋機率又很高,再加上米莉亞刻意對盾牌使用技巧地習練,使得那盾牌每每都可以發揮出最大的作用來。
隨著一陣“鏗鏗鐺鐺”的響聲,那是怪物們的進攻擊打在盾牌上的聲音,而一陣又一陣的“噼裡啪啦”聲是米莉亞的雷霆之怒的閃電肆虐,陣陣宛如燒焦的臭味開始在空氣中飄蕩。
風狂無法看到五米之外地事物,一眼望去只能是灰濛濛地一片,但是在那些灰霧之中不斷傳出來的怪物密集地慘叫聲卻不斷的撼動他的神經。
這米莉亞的攻擊力還真是可怕,而且那攻擊範圍還真大啊,幾乎每一記標槍投射出去,都會有一批怪物同時慘叫。
現在想想,自己剛才的想法有點天真了。
米莉亞之所以將渾身的力量波動散發出來,除了可以驅趕於自己已然無用的低階怪物之外,還可以吸引實力處於同一個階位的怪物的進攻。
但她是有著強大的群傷技能才會這麼做的,而風狂的實力在小天位之中雖然很強,也可以使用這種手段來吸引大量的小天位級別的怪物圍攻自己。
但是自己僅僅是具備了三個群傷技能而已,並且這三個技能還具備了相當大的侷限性,先說著戰鬥狂嗥吧。
這個技能是掛著三十級終極技能的名頭,但是論傷害,目前僅僅204點的傷害即使放在庫拉斯特也是偏低的份,何況是到了噩夢這個更加高階的地方,怪物們都是以分身的形式出現,實力比起投影來可謂是一種質的變化。
所以,那204點地傷害完全可以忽略不計。就算是一個技能釋放出去,怪物掉了一些血,又馬上會給恢復到滿,速度奇快無比。
論範圍吧,只有區區的三米,唯一可取的是那眩暈時間。還因為不知道的原因而沒有之前的持續時間,如此一來,這個技能可謂是廢了,幾乎都要一無是處,依靠這樣的技能來吸引怪物圍攻之後殺怪,無疑是痴心妄想。
接著呢,踐踏技能,這個倒是不錯,傷害是很高。以風狂目前地基本傷害再翻上七倍,能不高才怪呢。
只是這個技能有著和戰鬥狂嗥一樣的侷限性,那就是範圍過小。也只是區區三米而已,好吧,就算是三米的範圍,好好的利用的話,還是可以造成很大傷害,非常的實用。但這技能又無法連續不間斷的釋放,每釋放一次就得休息40秒,這樣一來就導致效率降低了,也變得有些不實用。
最後就是同為三十級終極技能的旋風。這個技能的效果是不錯,但目前感覺那傷害還是太低了,並且風狂也不敢連續地施展,雖然他的法力不低。
而旋風技能從理論上來說,只要法力沒有消耗一空,幾乎是可以一直保持著旋轉的狀態,然而那也要看職業者地精神能不能承受得住那種強烈的旋轉帶來的壓力。
不然過度的