不了遊蕩的天使之魂。
目前,風狂就發現了這麼一個亮點,至於這天使之魂其他的方面,比如傷害速度等等之類的。還沒有看出什麼突出地地方,或者是因為風狂沒有被擊中,因此還不清楚天使之魂的傷害高不高。
跳起,風狂高舉長劍,整把劍上猛然竄出熊熊的橙色烈焰,化作一道三米長的巨劍,狠狠的砍下,對著天使之魂的頭頂,那劍刃之後還隨著兩道凝若實質的殘影。
“鏗”
天使之魂舉手中的巨大光劍,橫在頭頂。和風狂的流刃浮焰做了一個深度的接觸,橙色和白色地火星宛如星光璀璨閃電,點點的濺射開來。滑落一個軌跡,往地面掉去。
天使之魂彷彿經受不住那巨大的劈砍力量。雙腳微微一彎,身子有些低矮。
“鏗”“鏗”
接連而至地兩道劍刃殘影,再次擊中光劍的同一點,整把光劍顫抖起來,天使之魂雙腳猛然一彎。雙膝不受控制地跪下,陷入地面之中。
趁他病要他命。
風狂全神貫注。再次揚起流刃浮焰,奇快無比的,又是一記三重擊轟然而下,一次次的砍在天使之魂那用雙手握住橫舉的巨大光劍,每一次劈砍都會讓那光劍微微的顫抖起來,並且幅度越來越大。天使之魂雙膝跪地,隨著一次次地轟擊,雙腳小腿不斷的陷入地面,風狂地進攻委實太過迅速,根本就沒有給天使之魂反應的機會。他只能夠被動的接受風狂的劈砍。拖到風狂力竭之時。
“哐”
又是一記三重擊,狠狠的擊中光劍。光劍驀然破碎,碎成一片片的不規則形狀,好像鏡子突然破碎一般,帶著閃亮的光華四處飛濺散落,然後又驀然的消失。
風狂剛才的每一次三重擊都擊中那光劍的同一個位置,這種攻擊方式,即使那光劍地材質再好,也無法承受太多,每一次地三重擊都會對光劍造成一點點細微的傷害,而當每次都同時擊中同一個地方之後,這個細微地傷害就會次次的疊加起來,最終量變引起質變。
只要上面出現微微的破損,渾然天成的光劍就無法和原來一樣完整,被劈碎也是意料之中的事。
“看你怎麼擋”,風狂大笑一聲,長劍再起,狠狠的一劍砍下,雙膝還陷在地面的天使之魂竟然伸出一隻手來,將手臂橫舉在頭頂,像剛才的光劍一樣。
“噗”
聲音響起,三重劍影陡然沒入那手臂之中,天使之魂的生命值霎時狂降一截,而他還是那副死樣子,臉上沒有絲毫的表情變化,彷彿是帶著面具一樣,沒有絲毫的情緒波動,好像那隻手臂不是他的一般。
拔起長劍,風狂齜牙咧嘴的再次進攻,這攻擊就好像風暴中的大海,一波接著一波的巨大浪濤,連綿不絕的,一次次的出現,又一次次的隱沒,沒有盡頭。
天使之魂驀然伸出另外一隻手,強烈的聖光在那手掌上聚集,手掌好像黑洞一樣,讓匯聚的聖光呈一個螺旋形旋轉起來,掌心處驀然出現一個極亮的光電,這個旋轉的吸力不斷的將周圍的稀少得可憐的光元素剝離,融入其中,亮點逐漸的擴大。
風狂心中微微一愣,沒有理會,繼續進攻,而天使之魂則是再次的使用原先的手臂擋住長劍的劈砍。
噩夢空間內,雖然各種系別的元素都有存在,但其數量卻是有多有少,其中當屬黑暗系的元素最為豐富,到處都是,即使不去主動的聚集,它們也會紛紛湧來,只要是能夠容納或者吸收黑暗元素的存在,都可以輕易的獲得大量的黑暗元素。
而其他系別的,諸如火系冰系毒素閃電等等,雖然比不上黑暗系,但也不會稀缺,只不過,光系的元素就不一樣了,作為怪物橫行的地方,光系的元素相當的稀少,因為怪物都是偏屬於黑暗系別的,對光系元素有著一種本能的排斥。
而噩夢這個地方,正好是黑暗元素充盈,光系元素稀缺,因此,這個遊蕩的天使之魂想要聚集起足夠的光系元素來釋放技能,還需要一段的時間作為緩衝,好像充電一樣。
如果這個天使之魂是完整的天使,那麼即使是在噩夢這種地方。他要釋放出聖光系地技能,也不需要這麼長的時間做準備,除非是要釋放什麼超級強大的絕招,不然,僅僅是他們自身體內所蘊含的光系力量,就足以支撐了,免得還要拖上好長的時間,給予敵人狂攻的機會。
在戰場上,任何一秒鐘都顯得珍貴無比,許許多多的成敗就是那麼一秒鐘甚至更少時間的差別。就是那麼一點點的時間,所早就的結果便是兩個樣子。
風狂好像