營中,準備開一波大龍,目的就是逼剩下四個人的Ever戰隊打一波團戰。
如果不願意打,白拿一條大龍也是賺的。
這樣的做法雖然很壞,但的確讓Ever戰隊趕到大龍處,大龍血量掉的很快,AD陣容的打龍速度一向迅速。
這次遊戲,諾夏的錘石玩得很棒。
雖然多數時間都是劫在秀,可是秀的同時,諾夏的錘石提供了劫高機動性的逃跑能力,作為唯一的一個開團英雄。
而且是一個軟開團英雄,不屬於強開一類的英雄,每次都能鉤中對手的核心位置,著實為這場勝利奠定了不少基礎。
這一波,Ever戰隊不想丟大龍的情況下,酒桶冒險想要搶龍,可是作為藍色方的這一邊,Ever在搶龍方面不佔據優勢。
這明著硬搶沒有一點機會,剛剛E過來,就被錘石一個E技能厄運鐘擺推過去,廠長懲戒掉大龍。
巨魔之王一個E技能寒冰之柱,卡住了Ever戰隊最近的一個逃跑路線,如果要撤退,他們必須要從河道這邊走。
或者伊澤瑞爾奧術遷移越牆逃跑。
沒有位移的酒桶,被King戰隊一口氣給帶走。
下一秒,五人組的King戰隊從上路一路直推,錘石再度一個神鉤,雖然沒鉤中核心人物,鉤中了一個波比。
但巨魔之王開啟大招,強權至上,吸收了一大波的護甲和魔抗。
劫和盧錫安打出了爆炸輸出。
秒掉了Ever戰隊最肉的前排英雄,一路推塔,直接帶走了對手的基地。
而結束的同時。
響起了慕斯驚歎的聲音:“這局King戰隊的運營絕對是教科書式的打法!意想不到啊意想不到!”
確實。
開團,拿龍,單帶,開團,大龍,每一次的團戰,都有自己堅定的目標,這樣導致他們每一波團戰都能得到大豐收。
但是蘇越再也不想要玩影流之主這個英雄了。
優劣點太明顯了。
單帶太煩了,而且偏偏這個英雄,拖到後期,還真的只有單帶這一條路,正面團戰到了後期,一旦對手出了純護甲肉裝,可就太硬了。
普攻對A估計都不是肉的對手了。
蘇越抓了抓自己的頭髮,他要好好捋一捋自己這局比賽的思路。
有很多失誤的地方。
不是說對線上面的失誤。
而是在運營方面,單帶上面,他還是有很多不足之處,要學習的地方還有很多,嚴格意義上他還沒逃脫出對線中單這個侷限性的代言詞。
他太吃對線優勢了。
支援能力一般,打團也一般,運營更不用說了,肯定屬於中間層次的中單選手。
所以在傷病修養好之後的一段日子裡面。
他必須要改變自己這種打法。
多選擇一個團隊型的英雄打出優勢,可是一想起要練習沙漠皇帝,仙靈女巫這一類英雄,他的腦袋就很頭大。
第四百二十八章這傷病是反向的吧?
幾百萬線上觀看直播的國服觀眾沸騰了。
即使這已經是深更半夜,是該睡覺的點了,但他們身上有用不完的勁,看King戰隊的比賽更是無比的心情愉悅,高興至極。
媽蛋!
越神傷病咋了?
照樣把你們這群韓國職業選手打翻了船!
擊敗SKT戰隊了不起了?咱大越神還沒說話呢!真以為你們贏定了嗎?
這場比賽再度證明了一個很經典的問題。
蘇越的對線……
就是世界第一!
你不服不行,這玩意,幾天不見,手裡面的英雄杯就膨脹到了英雄海的地步,也著實讓別人沒有想透。
關鍵是蘇越還敢玩!
先不說影流之主這個坑爹的雙刃劍英雄,對陣TSM戰隊的時候,拿出的一手死亡歌頌者!更是當前中單英雄裡面的一朵奇葩英雄。
除了後期輸出爆炸以外。
這個英雄的缺點,能跟你瞎扳個七八處,都不是問題。
對線弱啊,前期弱啊,發育週期長啊,針對難跑啊,支援能力一般啊,等等等的缺點。
可在蘇越手裡。
這個對線弱沒了,前期弱給經濟帶動了,發育週期被蘇越個人能力給強行縮減了一大半,一個靠後期的英雄愣是被蘇越在中期強行變成了一個穩定的凱瑞點