標準是以棋手的成績為第一因素。比如在第一輪比賽中有一半棋手獲勝。一半棋手戰敗。則在第二輪比賽選手的安排上是讓勝者同勝者下。敗者同敗者下。號碼相近者優先。第二輪過後。肯定會出現二連勝。勝一局負一局和一局未勝三種情況。那麼在第三輪中將優先安排兩連勝的棋手相互對陣。然後是一勝一負。最後是兩連敗者。後面的比賽程序也是以此類推。
一個小組有九十餘名參賽者。五名種子選手。平均二十人裡有一位。為避免這些種子選手的過早相遇;他們在比賽名單上地位置間隔通常很遠;簡單的說就是五個區;如此一來;相臨兩區的種子選手如果發揮正常要比其他幾區的種子選手早碰到的機率高很多。
飯要一口一口的吃。棋要一盤一盤的下。一般棋手的資料無從蒐集也沒有意義蒐集。那麼研究最先可能遇到地競爭對手便是此時可做的工作。
“毛國倫。飛飛的號是八十三。他的號是六十一。兩個人的位置最近。”譚嘯天答道。
“噢。是他。。。。。。。你剛才說這名棋手功夫全面。棋風靈活。佈局和中盤戰階段很有特點?”李飛揚把毛國倫的資料拿出來再次仔細地研究著。
“對。區域性感覺非常敏銳。和飛飛有的一拼。”譚嘯天補充道。
“有他的棋譜嗎?”光是文字的表述還不夠。做為研究。李飛揚還需要更詳細地資料。
“我這兒是沒有。不過他既然參加過兩次段位賽。我想在中國棋院的網上資料庫裡應該能夠查到吧。”譚嘯天想了想答道。
“哦。要是這樣就好辦了。我這次來帶了筆記本。馬上上網找找。”
現時不同往日。以前一臺普通膝上型電腦隨隨便便就能賣八九千。而現在。惠普。IBM那樣的國際名牌也有五六千的機型。至於專門設計