白色靈魂;天生惡魔發動,減少一成靈魂消耗,扣除1個白色靈魂,實際消耗9個白色靈魂,是否確認?”
“確認!”
身為天賦能力,天生惡魔升級所需要的費用是相當高昂的,即便是在減少消耗的情況下也需要9個白色靈魂,但這個能力也的確好用,其全面的加成雖然幅度不大,但卻相當關鍵,就比如說現在,這個能力可以讓羅銘在消費靈魂時減少消費,還能提升技能和能力的威力,這些都非常有用,羅銘早就想將這個能力升級了,無奈手頭一直不寬裕,但現在好了,他手裡大概還剩下三千四五百左右的靈魂,足夠他奢侈一把。
隨著他的一聲確認,從其身體中就不受控制的飄除了7個白色靈魂,這些白色靈魂是羅銘在成功抵抗末日前奏後絲魂獎勵的,原本獎勵了10個,但被羅銘用掉了1個,又貢獻給了靈魂塔2個,所以現在手裡只剩下了7個,而在7個白色靈魂飄出來之後,又有40個灰色靈魂飄了出來,這些灰色靈魂顯然是用來彌補缺失的2個白色靈魂的。
灰白兩色靈魂全部被絲魂收走,一道紫光便落在了羅銘身上,這道光芒並沒有讓他產生多少感覺,但當光芒消失時羅銘的屬性卻有了實實在在的變化,其天賦能力當中的天生惡魔一項變成了一個嶄新的能力:卑鄙惡魔!
卑鄙惡魔:惡魔之眼可探明人類靈魂級別,上限紅色品質;增加惡魔之眼誘惑成功率,上限兩成;減少魔性消耗,上限兩成;減少靈魂消耗,上限兩成;能力/技能威力提升,上限兩成;技能可提升為‘貪婪惡魔’,消耗10個藍色靈魂,級別限定魔頭。
和升級前的效果相比,卑鄙惡魔的效果得到了全面提升,所有效果都得到了加強,尤其是在羅銘看來最為重要的提升能力和技能威力跟減少靈魂消耗這兩項,其加強和減少幅度都提升到了兩成!
這是什麼概念?
就是說在屬性完全相同的情況下,羅銘發動的技能和威力要比其他人高出20%!而他每次在絲魂處進行消費時,所需要付出的靈魂會減少20%!這效果簡直太實惠了,以至於羅銘甚至想直接拿出一千個灰色靈魂再升一級,可惜想要將卑鄙惡魔升級成貪婪惡魔的話不僅需要靈魂,還有等級要求,因此只好作罷。不過即便如此他也很高興了,因為有了這個能力他一會兒再升級和強化時所消耗的靈魂將直接減少20%,這是相當合適的。
“升級惡魔面板、怒火纏繞、還有幽冥鬼火!”
而在這之後羅銘也不耽擱,直接就再度對絲魂提出了升級要求,並且一次性將除去需要技能書才能提升等級的慘死者手札外的所有技能和能力全部升級!
“升級惡魔面板至2級,消耗100個灰色零,卑鄙惡魔技能發動,減少兩成靈魂消耗,扣除20個灰色靈魂,實際消耗80個灰色靈魂。”
“升級怒火纏繞至2級,消耗200個灰色零,卑鄙惡魔技能發動,減少兩成靈魂消耗,扣除40個灰色靈魂,實際消耗160個灰色靈魂。”
“升級‘幽冥鬼火’為‘幽冥妖火’,消耗5個白色靈魂,卑鄙惡魔技能發動,減少兩成靈魂消耗,扣除1個白色靈魂,實際消耗4個白色靈魂。”
“升級惡魔面板、怒火纏繞、幽冥鬼火總花費240個灰色靈魂,4個白色靈魂,是否確認?”
這不,卑鄙惡魔的好處在升級完成後立刻就體現了出來,一下就為羅銘省去了將近一百個灰色靈魂。
但透過這次升級也可以能看出來,在地獄中高品質靈魂有多麼重要,別的不說,升級技能和能力時就經常用得到,雖然也可以用同等數量灰色靈魂代替,可別忘了在絲魂這裡用灰色靈魂合成高品質靈魂的消耗是要翻倍的!所以如果想要更加省錢的話,羅銘顯然還需要多努力,想辦法搞到更多的高品質靈魂才行。
而在隨後就和剛才一樣,羅銘支付了升級所需的全部費用,他的屬性就隨之有了變化。
惡魔面板:使惡魔面板硬度增強,增強防禦力,增強幅度因技能等級而定,當前級別2級,增強10點防禦力(卑鄙惡魔額外防禦力加成2點)。
怒火纏繞:發動火焰纏繞至武器之上,增加武器攻擊力,增強幅度因技能等級而定,當前級別2級,增強20點攻擊力,每秒消耗3點(卑鄙惡魔額外攻擊力加成4點,額外消耗減少0點)。
惡魔面板和怒火纏繞在升級後屬性都得到了加強,惡魔面板所提供的防禦力加成提升到了10點,而怒火纏繞發動後所提供的額外攻擊力也由10點增加到了20點,這