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第125部分

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這個論點當然是有前題的,它必須拋卻很多外來因素,拋卻先進武器的殺傷力等等。可是,以遊戲裡來說,大家的技能都處於平均狀態,黑暗世界到哪裡去找三到五倍的人馬來阻擊自己?你不是要圍我嗎?我就乘你還沒圍起來,就先衝回去再說。要決戰也得到比克城下去,不能在這黑糊糊的地方。鷲也是一位高手,他要黑暗世界的人來追,就是不給他圍。戰鬥當然不是好玩就算的,它考驗著雙方的實力,考驗著指揮者的才能。黑暗世界與伯羅奔尼撇帝國的軍隊終於接觸到一起,好一場惡戰。鷲發現他遇到了一個強勁的對手,因為他發現阻攔的黑暗世界的部隊,是他們的全部人馬。也就是說,他的對手,旱就料到他不會去衝擊決殺城。這個對手的可舊之處就是在於,他很瞭解自己。

曾經有一段時旬,地球年代時,那裡的軍隊總是強調“人才是戰鬥的主要,他的作用遠遠大於先進的武器。”雖然這樣的提法,到今天也是一樣旱就成為歷史,可是這句話的吉義,卻被一直延伸下來。為什麼說人是影響戰鬥成敗的主原?就是因為戰鬥是由人來指揮。似乎毫無意義的話,可是道理就是在這簡單到讓人覺得好笑的話裡,似乎是三歲小孩都知道,戰鬥是人來指揮的。可是再想想,既然是人指揮戰鬥,那這個指揮者在一個區域性裡,他會怎麼去做呢?這個問題好,戰爭不是兒戲,你去猜?憑什麼去猜?別人的想法,你怎麼去知道?這就是學問,一句三歲孩子都會說的話裡,隱藏的學問。要猜就得知道對手的習慣,性格,甚至喜好和家庭背景,有條件的話,能知道他有多少根汗毛就是最好不過。那麼再深刻一些的東西,就更難理解了。其中包括對敵部將的評估,他們互相旬的影響會造成什麼樣的結果等等。這些東西都有個方法,舉例說其一就是,哪種性格與另一種性格的配合時,會產生什麼樣的結果,而每種結果的比例,又是多少?這都是屬於這個範圍。當然,這是在現實中的戰爭裡才會出現,也是一句更古的話的延伸學科,就是“攻心為上”

現在在遊戲裡,鷲的行軍動作居然落入了敵人的算計裡,他當然很吃驚。這樣的事隋,如果平淡的話說出來,根本不會明白他的難得。就好象看戰爭史,一看哪個將領失敗了,很多人就會在心裡說“有沒搞錯?這樣的錯誤,我都不會犯,那人還是大將,得了他不用幹了回去種田,我去一定比他強。”等等。鷲卻開始對這個指揮者感興趣“不知道他是準呢?打得還不錯。”他心想著,下達了第二道命令“不要跟他們糾纏,全速向比克城突擊。”這次是不能再反其道了,再反就回攻決殺城,那可就好玩了。一會向前一會又向後,要白白讓暗系者打一個來回,那樣的虧不用說也知道吃的大了。

奧古斯特確實瞭解鷲,見過面,合作過,現在是註定要成為敵人。雖然他的級別是掉了,可是指揮的才華依然還在啊,要不裡奧又怎麼放心將大部隊交給他來指揮。就對付伯里克利的那一戰,就是才智的證明,而全體轉職也該稱為明智之舉。只有一個象奧古斯特的人,裡奧才會讓他去對付鷲,他覺得這兩個人都夠資格做互相的對手,而他自己必須來對付吹角連營,對付那個難纏的,到現在他都不知道名字的魔劍手。同樣,在驕傲的裡奧心裡,只有那個人才陪做自己的對手。至於鷲,他不是出兵了嗎?而且是結結實實的五千萬,決不是試探,鷲中計了。

也許鷲還是誤會了裡奧的本意,決戰?裡奧從來就沒說過要來什麼決戰,整個是落花有意,流水無隋。裡奧要做的是儘可能多的消滅伯羅奔尼撇帝國的有生力量,從頭到尾他就是這麼說的,也是這麼交代奧古斯特的。現在奧古斯特要做的,就是儘量多殺伯羅奔尼撇帝國軍隊的人,並在戰鬥中提高自己的實力。不要忘了,殺玩家的經驗是很高的。奧古斯特並沒有打算真正去阻攔他們,只是想讓他們走得優點。如果想讓水壺裡的水流出來優點,最好的辦法就是將瓶口縮小,減少流量。現在奧古斯特就是這麼做的,整個陣就象一個大大的沙漏,而若馬的軍隊就象那漏裡的細紗。整支部隊就被不斷的節制著,整個縱隊的寬度,到最後他們將進入一