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第4部分

我躲避著樹精的抽擊,邊躲閃邊尋隙刺他一下,木劍戳在木精的身體,不由升起‘本是同根生,相煎何太急’的感慨!

奶奶的,這把新手木劍的攻擊力還真不是普通的低,連續砍了亂木疙瘩十幾下才放倒了它,殺一個木精居然費了我約五分鐘的功夫,要不是還有掉落物品,簡直能把我氣暈過去,撿起來一看,居然是個松樹根。

松樹根?看樣子是製藥原料,回頭賣藥材鋪興許能換個三瓜兩棗的,略勝於無吧。順手放進行囊,繼續前進。

有了剛才被暗算的經驗,我決定放慢搜尋速度,小心翼翼的前進。當蠢笨如牛的樹精高高跳起落地時產生的巨大聲響,完全可以讓我於一瞬間感到它來襲的方位。只要聽到聲音,馬上衝上去就先來一頓狠砍。劈柴嗎?木匠都會,何況我乎!

眼看著殺敵雖然簡單,還沒有什麼什麼危 3ǔωω。cōm險。心情倒是放鬆了許多,只不過樹精給的經驗實在不多,血值還超厚,老是用木劍磨呀磨的,經驗上升的速度慢的讓人心煩。搞死一隻樹精既耗時又耗力,總感覺有點不太划算。

邊砍邊琢磨,猛然想起殺鼠精嘍羅的時候系統提示過什麼致命傷害,看來想快速的追趕等級,首先得找到樹精身上的致命要害點。

再次殺了十幾個,我不斷的變幻攻擊樹精身上各個部位,心裡嘀咕:“眼睛不是,手、腿也沒是,難道這個木頭疙瘩沒有要害?”

撥出‘阿媚’,我問道:“盛唐系統裡的怪物是不是都有要害啊?阿媚。”

“是的,但它們都保護的很好,不容易輕易讓你刺到。”

“哦,有就好,那阿媚你猜猜這個樹精,它的要害在哪裡?”

“我想應該藏在最不容易刺到的地方吧,終端是不可能讓你直接知道這些機密的,當然也包括我。”

多謝提醒,呵呵,有了這些資訊就夠了。心想:“最不容易刺到的地方?上次鼠精嘍羅的致命要害應該是胸前的某個位置,嗯,的確是個危 3ǔωω。cōm險卻不容易刺到的地方。那隻鼠精的嘴和兩隻前爪組成了最強的攻擊和防禦,能蒙中它的致命要害除了用我那種拼命打法之外,還真是很難。那麼樹精的要害會藏在什麼地方呢?頭部?腳下?”

為了驗證,決定鋌而走險,正尋思著,‘嗵’的一聲,一隻蠢笨的樹精高高跳起向我砸來。“來的好!”,我躲開來勢,一個縱跳把住了一根懸空支出來到粗大樹杈,身體一蕩悠在空中,眼睛往樹精的頭冠一瞥,發現它的頭冠全部由碧綠的枝葉構成,沒有任何特殊的地方。樹精見我竟然跑到樹上,跳起來揮舞著雙手不斷抽擊。可惜它的準頭低的好笑,我一隻手把住樹杈,一隻手輪起木劍拼命的在樹精頭部作著探索。紮了數下,估計頭部不是,我一鬆手跳到地面上,那隻樹精久攻我不下,早已惱羞成怒,見我落地,一個大跳高高縱起向我砸來。

我一矮身,恰好鑽到它的正下方,躲閃中不忘朝上看,這才發現樹精由肥大的根部構成的腳丫中間,有一個被無數毛細鬚根圍裹的黑球。黑黑的顏色與周圍的樹皮的淡綠色構成鮮明的對比。

心想就是這裡了,挺劍上刺,木劍‘噗’的刺進有半尺多深,那隻暴怒中的樹精發出一聲悶哼後下落失去了準頭。我一個翻滾閃開來勢,再一瞅樹精的血槽掉了近三分之一,嘿嘿,看來這回找對了地方,夠爽!

‘阿媚’柔美的聲音也及時傳來:“玩家金迪刺中樹精緻命要害,傷害增加三倍。”

那隻笨拙的樹精又一次高高跳起,我靠它笨的還真是可以啊,有了方才的經驗,我反而不作躲避的動作,一矮身右手劍向上連刺,噗噗兩聲,樹精肥重的身軀頓時散成粉末消失在空中。

發現這個訣竅,我的經驗開始飛速增長,不到一個小時就升到了四級半,我是越殺越勇,邊跟‘阿媚’說著閒話,邊戲弄著搞笑的樹精。收穫還挺豐富,十多個松樹根,身上金錢也有180多文了。還搞到了一雙布鞋和一頂樹皮頭盔。

換上布鞋,那雙暴露腳趾的草鞋順手扔掉,早瞅它不順眼了,又不是紅軍過草地,整那麼多憶苦思甜的事情幹什麼。樹皮頭盔頂上,防禦一下增加了5點。不過頭巾卻不能順手扔掉,腦袋上頂著這個樹皮頭盔樣子太過搞笑,帶著殺殺怪還可以,真要是頂著它回村,還不會被玩家們笑話死。

本人雖不太重視外表,但最起碼的審美觀還是有的。

血藥也吃的差不多了,回村去補充一下。換下樹皮盔,從行囊裡拿出回城卷軸,隨手抖開,一個白色光環就佇立在身邊