一個巨大的數字1萬+,還沒等下一斧頭接著砍傷來,流月已經把血加起來了。
看到這裡,要你命三千有些無語,這都是些猛人啊。還沒等他準備好,旁邊的眾人已經跑到了BOSS的身後開始攻擊,而且站位很有秩序,近身搏鬥的都在BOSS背後的腳下,而遠端則在BOSS背後20碼開外的距離。他和天下煙雨看明白了,也馬上加入戰鬥,突然孤夜寒星在家族裡打出一個“退!”原本在BOSS腳下的眾人立刻就朝後跑,他雖然不明所以,卻也跟著跑開。果然不到3秒,BOSS開始舉著巨斧不斷的錘地面,若站在20碼位置以內的玩家,就會一直持續的掉血。
等他的動作停下,散開的近戰攻擊玩家們,又重新聚集到它腳下,而孤夜寒星突然和不要殺我換了個位置。要你命三千突然悶了,這不是大忌麼?一直抗著BOSS的人突然換位置,BOSS萬一掉轉個頭,那不是大亂麼,他最終還是忍不住在家族裡問了?“為什麼要換人去抗?”
夜色是遠端,打的也比較輕鬆,抽了時間給他解釋。“剛才錘地面之後就進入二階段了,現在沒有仇恨的,誰抗都行,老大傷害高,他攻擊比抗BOSS要作用大,三階段他再回去。”
要你命三千有些驚異,嗜血堂打BOSS似乎把每一分的資源都利用的很好,也許是環境逼出來的,也許是他們中有些人對BOSS實在瞭解的很透徹。因為整個家族人數少,所以把攻擊提升至最大化,因為治療少,所以跑位非常的準確,避免大部分人吃到技能,讓治療只需要安心的加好一個人的血。但是,不可否認,這樣的方法確實�