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第306部分

則!!!

奧術飛彈或者說,絕大多數的法術,即便是單體法術,從傷害形態上來說,實際上都是範圍性法術,透過能量形態的“侵染”和“爆發”來傷害敵人。

這也是為什麼法術傷害,不像物理傷害一樣,具有出血、瘀傷、要害、暴擊、致命等特殊倍擊傷害特性的原因,因為法術是無法像箭矢一樣,精確的命中敵人某一個部位的。

被法術命中的人,實際上是被法術所凝聚的奧能,爆發時所形成的“能量傷害”和“元素傷害”致傷的,也就是說,除了靠奧能爆破時產生的振盪震死敵人,就只能靠奧能擬態出的元素形態來侵害敵人,例如說火焰的灼傷、寒冰的冰凍、雷電的麻痺等等。

簡單點說,法師所釋放的法術效果,實際上是“手雷”,而不是“子彈”,沒有辦法指鼻子打眼睛把一顆手雷砸在敵人的鼻子上和扔在他附近有區別麼?

終歸是個死!

所以瞄準指定部位沒有那個必要,而且法師們也辦不到,反正法術落在敵人的鼻子上和落在屁股上,受到的傷害是完全一致的,哪怕沒有直接命中,產生的波及也會給敵人造成等值的傷害。

法師釋放法術,實際上是透過“心眼鎖定”的方式,也就是說,只要法師能夠看見敵人,法術就可以鎖定敵人,然後朝敵人所在的方向釋放就夠了。

在法術飛行的軌跡上,法師是可以透過體內奧能和法術產生微妙的聯絡,從而進行一定的微弱控制及引導,來實現操控法術飛行方向的,只要敵人的速度、敏捷和閃避屬性,不超過法術飛行速度,在法術抵達之前,就已經脫離了法術能夠波及的範圍,基本上都能夠命中。

至於那些能閃開的不是還有高人能閃避子彈麼,你找誰說去?子彈的速度可比法術快多了。

所以了,法師釋放法術,不用精細瞄準,也精細瞄準不了,因為奧能波動的不穩定性和法術形態的不規則性,想要“精確制導”是不現實的。

這就好像往飛鏢靶子上扔一片樹葉,出手之前你可以控制樹葉往你預期的方向飄,可至於落在那,就要看樹葉的心情和周圍的環境狀況了,萬一來個倒頭風,扔出去之後,直接砸在自己臉上也不是不可能的事情。

這種法術的“非精確性自動鎖定追蹤”的特性,已經是所有施法者的共識了,認為是法術的獨有規則,畢竟法術的威力已經很恐怖了,你再像弓箭手一樣,指鼻子打眼睛,還讓別人活不活了?

可是,梧桐就偏偏做到了這一點!他在不斷的用奧術飛彈攻擊熾焰骷髏的顱骨!!!

他為什麼要這麼做?

因為亡靈生物的“魂火”,就位於頭顱之中,算是亡靈生物少數幾個“要害”之一,只要將骷髏的頭顱打爆,它的魂火失去了憑依,自然就會因為魂火消散而滅亡了。

可他是怎麼做到這一點的?

很簡單,因為梧桐用了奧術伎倆這個0階通用系法術!

在絕大多數人眼中,奧術伎倆這個法術,可以說是法術體系裡最沒用處的一個法術了,它既不能攻擊敵人,又不能用來增益自身,透過奧能擬態的方式,倒是可以點個小火苗用來引火,或者清除一下物體上的贓物。

絕大多數法師,都將這個法術作為鍛鍊法控能力的手段,沒事的時候不間斷的使用,練習其中的變化,可是卻很少有人將它用於實戰之中。

還好,梧桐有一個足夠高明的老師,在澤穆爾**師的指點下,梧桐真正理解了這個法術的存在意義!

那就是奧能變化!

奧能,也就是“奧秘的法術能量”,實際上就是一種能量,它不是自然界中的風火雷電等元素能量,而是一種不與任何能量相容,也不與任何能量相斥的能量形態,但是卻可以模擬出任何一種元素能量來。

而奧術伎倆,則是能夠實現奧能各種形態轉變和變化的唯一法術,簡單點說,奧能是一種工具,而奧術伎倆則是使用方法!

原本以為奧術伎倆只是一個沒什麼用的垃圾法術,可是隨著梧桐的知識等級越來越高,奧術伎倆的等級也越來越高,梧桐越來越覺得奧術伎倆這個法術的神秘,它就像是任何法術最原始的初始形態,理論上來說,只要掌握了奧術伎倆,就可以模擬出任何一個法術來。

雖然對這個法術的研究,梧桐覺得自己還只不過是一知半解,有待遇繼續提升,但是這並不妨礙長時間磨鍊中,使得梧桐的法控能力直線上升,也許以後他的實力變的夠強的話,應該能夠讓奧術伎倆做到更多的事情。