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第465章 盈利點

範連城有參觀的興致,藍洞遊戲公司幾位高管們看出來了,因此不急著將他領去會議室。

遊戲開發部門的一些員工們正在加班,設計遊戲場地、設計遊戲裡的武器,主要是一行行程式碼,看了部分概念圖之後,範連城對這款正在開發中的新遊戲,才有了些大概的印象。

在這款遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,擊殺掉除隊友以外的所有玩家,讓自己生存到最後。

遊戲被定名為《playerunknown's-battlegrounds》,這個詞彙超出範連城的理解範疇,只知道是什麼什麼的戰場。

名稱無所謂。

如果確定會進行投資,讓他們改掉就行。

範連城聽完介紹有個印象之後,覺得這樣一款遊戲比較特別,貌似挺有商業前景,對於這樣一家規模不大、業績一般的網路遊戲公司,實在懶得動太多腦筋,其實當他覺得遊戲有意思時候,就已經做好了進行融資的準備。

然而藍洞高管們猜不到他的想法。

樸社長在國外留學過,也在美國一家遊戲公司工作過兩年,英語發音比較標準,會自己開發遊戲,更懂如何跟潛在投資方接觸。

他領著範連城去會議室坐下後,開啟ppt做起介紹,分析跟市面上現有遊戲之間的差別,突出介紹自己公司正在開發的這款遊戲,跟其他遊戲相比具有何種優勢。

並且簡單分析介紹去年的網路遊戲市場規模,粗略說明了藍洞公司本身的經營以及研發投入、股權管理架構等事宜。

像許多讓範連城不關心的會議一樣,ppt做得再好,僅僅也只是一個概念而已。

例如樂視公司的新能源汽車,早就出了概念,在證券交易市場上熱炒好幾輪,直到部分投資人已經開始厭倦,卻連影子都還沒看見。

這不關範連城的事,去年他趁著股災,將龍城集團持有的樂視股票全部清倉套現了,股災結束後也沒再重新回購樂視股。

而2014年時候,範連城在烏鎮世界網際網路大會上接觸過的蔚來電動汽車專案,據說已經研發出一款半成品,是世界上速度最快的電動超跑,即將在下半年正式釋出。

蔚來創始人去年年底,在大米科技雷老闆,以及鵬城馬老闆的聯合引薦下,跟範連城一起吃過一頓飯,只不過當時範連城想著自己就能從事那一行,沒有重視這家公司,事後象徵性跟著風投三億多人民幣。

這時候。

耐著性子等樸社長說完,範連城用英語詢問說:“如果我願意投資,你們覺得這家公司估值多少錢才合適?還有,遊戲設想聽起來很棒,但盈利點在哪,一旦出售虛擬產品,比如武器這些,遊戲裡的平衡就會被打破了吧,意味著誰花錢多誰就有優勢,這樣絕對不行。”

一連兩個問題,都屬於比較關鍵的那一類。

估值還好,樸社長事先跟股東們開會商量過,最終決定將報價定在兩億五千萬美金到三億美金之間比較合適。

而後面關於盈利點的問題,就讓他有些為難了,無論是大型網路遊戲還是小遊戲,最終的目的主要是為了盈利,要問哪些遊戲不帶有盈利性質,可能只有微軟windows作業系統中自帶的那幾款。

樸社長表情略微不自然,隨即說道:“正是為了保證遊戲體驗的公平性,我們打算放在steam遊戲平臺中面向全球玩家出售,這一塊是主要盈利渠道,除此之外還有服裝、廣告,以及周邊衍生產品,只要玩家基數足夠多,利潤就會非常可觀。”

範連城壓根不懂所謂的steam平臺究竟是什麼,在紙上寫下這個詞,後面帶有一個“?”,遞給身旁融資收購團隊的小主管,點了兩下,對方立馬領會範連城的意思,果斷掏出手機在網上查詢相關資料,並且聯絡同事,蒐集更多詳情。

這種小舉動當然逃不過樸社長的眼睛。

藍洞遊戲公司的規模,在韓國同行當中還湊合,早年陸續推出過幾款小遊戲,玩家眾多,但營收規模有限。

目前最掙錢的專案,是早年陰差陽錯投資一家公司,接著又被《英雄聯盟》開發方兼併,加上現金交易換來的拳頭遊戲公司少量股份。

說起拳頭遊戲公司,去年剛被騰迅集團收購了,論起全球哪家公司遊戲業務最掙錢,騰迅能排在第一名,範連城去年高拋低吸,目前仍然持有大量騰訊股,近期伴隨著騰迅股價上漲,大半年時間以來又撈到不