勵機制,可以讓玩家獲得驚喜感,但是卻又能夠杜絕一些代打。
當然了,比較高的獎勵,那就沒有這種玄學的機率了。
畢竟要達到一些高獎勵的分數,本身需要的時間就比較長,而且也不是每一個達人都能保證每一把都能達到的。
所以本身就很大程度的杜絕了代打的可能性。
而且還不僅僅如此,當分數達到一定程度之後,遊戲還會出現一些隨機道具,大部分都是加大難度,或者增加趣味性的。
比如,最高分達到某個分數之後,有可能出現加速的東西,或者小鳥顏色發生改變等等。
當然了,因為這個遊戲的確給人感覺很反人類,所以,網路上對林霄的怨念真心不少。
“你大爺的,玩這個遊戲,我特麼的手機都給摔了,這麼反人類的遊戲,林霄居然也想的出來,實在是太反人類了。”
“誰說不是啊,我手都快按抽筋了,結果居然最高分都沒達到300。”
“踏馬的,別人打到200分都能拿個安慰獎紅包,我特麼的都五百分了,居然一次都沒有出現安慰獎。”
“120分獲得10塊錢獎金的路過!”
“滿滿的驚喜,哈哈哈。哥們玩遊戲從來都被人罵是文能掛機坑隊友,武能越塔送人頭,可是這個遊戲,哥們在好友排行榜當中排第一,感謝林霄,讓我有個裝逼的機會!”
“根據多次試玩發現了不少好彩蛋,比如那個1塊錢的紅包,必須在10把以內,平均分數不低於50分,最高分必須不低於200分才能得到。1000分以內,紅包獎勵出現的機率很低。1000分以上,只要達到分數就可以獲得獎金!”
“樓上的真的假的?”
“居然還和玄學扯上關係了?”
“林霄我恨你,麻蛋的,因為玩這個破遊戲,我特麼的直接坐車坐過站了,本來可以拿全勤的,結果,這下子全黃了!”
“誰說不是呢,麻蛋的就因為玩這個破遊戲,我把在玩的時候,打來電話的領導給兇了一把,完全控制不住自己的脾氣的。”