風王特頓瑞斯的巢穴裡,司徒夜深仍舊隻身一人在與古王那樣龐大的怪物對峙。
縱使是擁有空間質的力量,以人類的身體對抗那樣駭饒怪物終究是太吃力了。
雖然在與風王的對戰中和特頓瑞斯相比,他有著移動速度更快不易被對方攻擊到的優勢,但是在不斷走向毀滅坍塌的巢穴裡,他所擁有的移動點和躲藏點也在不斷減少,有時難免也會因一些難以躲避的攻擊和突如其來的坍塌出現傷口。
即使是他自身擁有很強的自愈能力,也抵不過接連不斷出現的累累傷痕,他並非是完全不會受痛楚和身體傷殘影響的戰鬥機器。
而他利用時機給風王造成的那些傷害,也會在對戰之中不斷恢復,兩者的自愈能力雖然旗鼓相當,但是在身體強度這點之上,只是脆弱人類身軀的他沒有風王那般堅固的軀體和鱗表,很多落在特頓瑞斯身上不痛不癢的攻擊落在他身上卻能夠造成巨大的傷口。
所以即使是最開始與風王的周旋裡夜深能夠與之抗衡,隨著時間的拖延他的優勢也在隨著身體不斷增多的傷口漸漸消失,在遲遲沒有找到能夠一擊擊斃對方方法的對峙中,夜深也漸漸感覺到了自己的力不從心。
他擁有的驚人魔質儲量在面對古王這種怪物時沒有半點優勢,而這種擁有強大癒合力的怪物如果不打出致命一擊也無法靠不斷重創對方的方法將其殺死,所以他只能不斷在與對方的周旋之中試探對方的弱點,等待著蓄力的時機。
夜深對於古王那麼難對付並不感到意外,畢竟那麼有來頭的古老怪物當然難以解決,所幸風王現在還並非全盛時期的完全體,不然他會面對更加棘手的東西。
不過能夠讓他找機會擊殺特頓瑞斯的時間已經不多了,這片海底的巢穴已經在他們的纏鬥之中不斷走向了崩塌毀滅。
巢穴頂上的岩層一層一層被撞裂打穿,原本巢穴的整個冰層頂部已經被徹底撞毀,那些不斷下落的岩石和薄弱處已經開始灌流進這裡的海水無一不是屬於司徒夜深的倒計時。
如果在風王衝出這片海底洞穴前他沒有擊殺對方,那麼庫格國的重型武器攻擊就會落到這片海域裡,可是他覺得比起特頓瑞斯,那種攻擊對他而言更為致命。
一想到下次總部烈士榜的英雄名單裡赫然名列著“司徒夜深”,總部中樞的送魂喪鐘為他而鳴他就忍不住頭皮發麻。
腦中閃現著這樣的念頭,懸踩在碎石之上的夜深目光又掃過身後此時又一次轉動自己整個身軀撞擊巢穴四壁的特頓瑞斯,忽然眸光微閃。
他來這裡可不是為了做烈士英雄的,這是他與自己的賭局,在好不容易獲得對他而言有意思的訊息後卻死在這種地方,絕對不是他願意做的選擇。
思緒軸轉間特頓瑞斯又一次找到了他的蹤跡,襲擊而來的風捲又一次揮打到了他的面前,夜深立刻側步回躲,瞬移消失在了連空氣都被風捲抽離左右的原處。
那旋轉的風流又一次猶如轉動的巨大鑽頭一般鑽打入牆面,削擊下了新一塊破碎的巖表。
這片巢穴裡這般被不斷損毀的牆面四處都是,千瘡百孔的巢穴裡無處不是特頓瑞斯的利爪或長尾抓劃掃蕩的痕跡,被數不清多少道風刃和風鑽撞擊的巢穴每一處都已經變得脆弱不堪。
那些在這片洞穴裡原本散發著紅色熒光的冰晶狀物和叢生的骨叢早已被埋沒在最裡,最為明亮的就是暴躁囚犯那幾只散發著詭異紅光的猩紅色眼瞳。
特頓瑞斯已經要不耐煩了,它比司徒夜深更加煩厭這樣形似捉迷藏的遊戲,似乎是因為知曉消耗戰對它而言沒有意義,所以在他們的對峙中司徒夜深主動攻擊的次數不多,大部分時間是在回躲它的襲擊和試探它的弱點。
但每次它想要徹底衝破這片巢穴又或是將對方碾碎時,對方總是會反應最快的有效阻止,這也是直到現在他們還在這片破碎巢穴裡周旋的原因。
它很煩厭司徒夜深這種棘手又麻煩的人類,想要抹殺對方比它想象中還要困難,而每一次失敗積攢的怒氣讓本就狂躁無比的它愈發瘋狂。
<center></center>
所以特頓瑞斯的攻擊模式隨著時間推移變得愈發得沒有規則且無比瘋狂,慢慢的甚至都不再鎖定司徒夜深而是無差別的破壞這片巢穴裡的每一處。
能夠如此讓古王瘋狂的人類,司徒夜深絕對是前無古人後無來者。
和特頓瑞斯相反,不管這場對峙持續了多久,夜深的攻擊都很有規律性,他從不浪費多餘的魔質,瞬移躍動停留