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第215部分

很多人都提前吃飽飯,或者是剛剛睡醒洗漱完,坐回到了電腦前面。

他們都已經準備好了。

而且有人已經提前研究了一下官網上的遊戲資料,瞭解其中的玩法,這樣在進入遊戲後,他們可以比其他人,更先一步吃透這遊戲的玩法。

比如在有些人進入遊戲,還不懂地圖怎麼走的時候,他們已經可以知道哪裡藏身最好陰人,哪裡是最易守難攻的地方。

二十分鐘。

十分鐘。

九分鐘。

……

一分鐘。

……

十秒。

九秒。

……

一秒。

遊戲正式開放,客戶端裡的伺服器亮了起來,可以點選進入遊戲了。

開始了。

在這一瞬間的時間裡,遊戲裡湧進了大量的玩家。

幸好早已準備了備用的伺服器,不然就在剛才這瞬間,估計都得癱瘓一會兒時間。

早早就做好了準備,沒有出現卡頓,延遲的現象,玩家的遊戲體驗非常好。

這一次開放的玩法和地圖都不多,只有幾個。不過現在玩家也才剛剛開始玩,都還沒熟悉遊戲,也不存住玩膩的情況。至少得等過一段時間,玩家熟悉了,瞭解是什麼樣的玩法了,才會陸續有人玩膩的感覺。

當然,也有一些人不喜歡玩這類遊戲的,在進入遊戲沒多久,也會不想玩。

……

一直關注著後臺的一群穿越火線專案的人,臉上也終於舒緩了一口氣。

開局是完美的。

他們這段時間發放的內測邀請碼,大概有五十萬個左右。

剛剛進入遊戲的賬戶,大概有二十多萬個。

也就是說,有一半的人,同一時間上線了。顯然,這款遊戲對很多人來說是有吸引力的。

同時,他們在開放了遊戲之後,也開通了客服以及遊戲問題收集這一塊。

目前只是內測版本,所以還是以遊戲的bug修復為主。

等到公測和正式開放之後,才是這款遊戲真正火爆之時。

當然,在接下來的這段時間裡,他們也還會繼續發放內測邀請碼。不然的話,一些沒有在前期搶到邀請碼的人,也會心生不耐。

所以必須得給他們一些期盼和甜頭,維持他們的興趣和關注度。

這種做法,也是蘇林從原來世界一家叫做small米公司學來的飢餓營銷。

現在現學現賣,搬到了這裡來。

從目前看來,這個效果還不錯。

“蘇主任。”其他專案部的成員,在看到蘇林之後,也是臉上掛滿了笑容。

成績要比他們想象中的更好,每個人心中的石頭也總算是落下了。

這段時間,他們加班加點,或者是一直熬夜,就是為了現在這個時刻。

“大家輪流休息吧,得休息好來,調整一下自己的狀態,接下來的時間,我們還有一場硬仗要打。”

“是。”眾人點頭。

現在只是跨出了成功的第一步,後面還有一段很長的路要走。

他們……這次的目標,可是為了第一的位置去的。

所以……

“這款遊戲的市場反響真不錯啊。”風無心的臉上都掛著笑容。

最初他們還有點擔心,現在看到表現這麼好,心裡自然是非常開心。

特別是一直以來都想做出一款自主研發遊戲的風無心來說,他心中的喜悅更是難以復加。

第五百零九章 嫩死他們

遊戲上線後的成績,超過了他們原先的預想。

大概……要比他們猜想的好一點五倍左右,大大超出了他們的預料。

每個穿越火線專案的成員人心裡,都稍微地舒緩了一口氣,心裡提著的石頭總算是可以放下了。

起了個好頭,也算是成功了一半。

接下來,就是看他們的遊戲,能留下多少玩家了。

只要能留存一半以上的玩家,那就說明他們這款遊戲是成功。

眾人原本疲憊神色,也都一掃而空,精神勁頭倍兒棒。

不過……風無心和蘇林這邊,也在陸續安排眾人休息,因為接下來還有一場硬仗要打。

遊戲內測初期,肯定會存在不少的bug和問題,這些玩家就可以為他們提出寶貴的意見。