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第80部分

燕桐,很好奇他有什麼事情。

“我想問你,你是怎麼把炎爆術那麼快就提高到三級的?這似乎很不容易辦到。”燕桐現在對於自己的發展方向正在深思,所以想更多瞭解一下其他職業的情況,他們是怎麼把技能升級的。這樣的話對於他把武者這個職業發揚光大也很有幫助。

“其實也沒什麼,技能等級的提升都是有一定規律的,其實也就是玩家使用技能的熟練度。熟練度高了,掌握的熟練了,技能也就自然升級了。我可以給你打個比方,《幻世》裡的技能升級就好比中國的伏羲八卦,八卦是由太極生兩儀,兩儀生四象,四象再生出八卦,而八卦演化下去又可以演化出六十四卦,六十四卦又可以繼續演化下去,演化的越多,也就越複雜,也就越困難,但是,也就越厲害。”

“《幻世》裡的技能也差不多是如此,例如魔法,魔法是以魔力為基礎,魔力的多少是與等級和裝備有關。同時也和魔法師體內魔法泉的等級有關。魔力也就相當於是我們現實中能源,例如汽車的汽油。而所有的魔法的技能都是由不同的元素組合形成,不同的排列,組成不同的魔法釋放形式。而這些元素都是經過咒語來進行組合,最簡單的魔法咒語就好比最開始的太極兩儀,很簡單,只組合幾個簡單的魔法元素。但是,隨著熟練度的提高,玩家對兩儀已經十分了解,就可以在這個基礎之上,把元素進行更深一層的組合,就形成了四象,四象再熟練之後,就生出八卦。魔法技能級別越是高,所需要的元素排列也就越高,排列也就越複雜,這樣就更加困難了。”

“不同的魔法技能,升級的基數不同,例如最簡單的火球術,基數可能就是2,升一級只到4,也就是2的二次方,升到2級就是2的三次方,2的三次方則為8,四次方為16,升級起來不太困難。我現在的火球術都已經達到了6級。但是,這是最簡單的魔法,如果像炎爆術這樣的魔法,則基數就可能是4,4的二次方是16,三次方是64,就困難的多了。如果再大型的魔法,例如火龍術,基數就可能是6,二次方就已經是36,再往上升就很困難了。只有隨著玩家不斷的施展魔法,對於元素的排列更加熟悉,才能夠不斷的升級。這裡就涉及到一個天賦的問題,有些人天生可能就對這些元素排列敏感,天生就可以很好的組合這些元素,這樣的話就可以很快的把魔法技能升級,甚至自己組合元素,創造出新的魔法。但是,也有些人可能現實中很聰明,卻對這些魔法的組合不擅長,也就不能夠施展出高技能的魔法了。”

“至於騎士職業和劍士職業的鬥氣,也是差不多這樣子,只不過他們的能源基礎不是魔法,而是鬥之氣,鬥之氣的多少和強弱與等級和裝備有關,也有自身鬥之氣的等級有關。鬥之氣是基礎,騎士職業的所有技能,都是靠把鬥之氣做不同的組合才能夠施展出來形成的技能,也就是和魔法一樣的道理了。騎士的技能雖然不是魔法元素的排列,卻也是鬥氣分子的聚集和掌控。越是升級,所需要掌握的鬥氣分子也就越複雜,也需要的越多,也就越困難。這就是《幻世》區別於其他遊戲一個最大的地方,不再只是靠等級和裝備來衡量一個玩家的實力,而是靠個人的天賦。有些人可能在現實當中什麼都不是,但是如果對於魔法元素的排列十分敏感,或者對鬥之氣的運用十分有心得,在《幻世》裡就可以成為一個高手。”

憶雪這一番話講完,燕桐忽然有一種恍然大悟的感覺,就好像那扇封閉已久的窗終於開啟,一下子和外面的世界豁然想通。難怪輕雪無聲能夠佔據天榜排行第二,看來果然是天資過人,竟然能夠把《幻世》裡面的職業信心分析到如此透徹的地步,這恐怕是他燕桐也比不了的吧。

聽完這一番論述,燕桐對於自己以後的發展立刻有了一個心得,和重新的認識。其實,這就好比是最基礎的連擊技,連擊技的組合和這些魔法元素的組合,不也正是一個道理嗎?只不過連擊技可以被打斷,而魔法元素你沒辦法打斷而已。但是,組合的多少和複雜程度,也決定了威力的大小。

既然魔法師的魔法和騎士劍士的鬥氣都是那樣的道理,那麼,自己的真氣肯定也是一樣的。現在燕桐才明白老乞丐一直說的劍意是什麼意思。

劍意,就是對你使出的每一劍的理解與領悟。

就算是普普通通的一劍,沒有附帶任何技能,只要理解了劍意,把這一劍的等級發揮到10級,那麼也可以所向無敵。他那星寒絕其實不就是對劍意最好的詮釋嗎?當時面對生死存亡的危機,燕桐爆發出潛能,把劍意融入劍中,就形成了星寒絕。所以,劍術的境