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第57部分

家一千銅幣,還有藥劑消耗、爆掉裝備的損失,這些都要月之痕來承擔。守護者亦是如此,給的銅幣比月之痕還多。

但那些被波及的玩家就沒有這麼幸運了,掉裝備只能自認倒黴,自己買單。

在流浪巫師山坡的另一邊,死亡之地,戰鬥才剛剛進入高|潮。

由於死亡之地在目前階段屬於高階怪區,所以玩家並沒有流浪巫師山坡多,而且由於視野方面的原因,大混戰沒有再出現。再者,無論月之痕還是守護者,進入死亡之地的玩家都是比較高階的會員,等級比流浪巫師山坡混戰的玩家高。

在這期間,月之痕外圍玩家卻與守護者的三團四團發生了幾次激烈的碰撞,損失較為慘重。

畢竟,守護者採用的是抱團戰術,月之痕的百人小隊雖然從幾個方向同時進攻,但無奈人數不佔優。…;

在交戰過程中,守護者玩家一掛了後,立即跑屍復活,為後續戰鬥提供了保證。而月之痕的玩家卻沒有這樣做,掛了就墓地復活,不再參與戰鬥。這是弦月下達的指令,因為他發現,公會的銅幣不多了,若每個玩家連掛幾次,單是體恤費用就出不起。

從這點上看,月之痕實力弱不僅僅侷限於精英團上面,口袋裡面錢少同樣是其弱點。可以想象,若公會給玩家承諾,掛一次補償多少多少銅幣多少多少裝備等等,玩家打起架來還怕掛?這絕對是賺錢的好機會。

路人玩家加入公會,不可能為一個公會賣命到底!

在守護者強大的銅幣攻勢下,局勢漸漸明瞭,守護者漸漸掌握主動權!

聽到這個訊息後,弦月一陣頭疼,這不是戰術戰法上的問題,在新手村階段,攻城類等大規模高傷害裝備並沒有出現,團戰拼的就是人,但拼人的前提是你得有