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第50部分

,他一個人在短時間內怎能拉的過來?

【解釋一下書友的吐槽,月之痕精英團我在書中再三強調,他們只是二流小工作室,其水平不見得比高階路人團強多少,至於說什麼意識問題弱暴了等等,一笑而過,全當俺沒有控制好。

第二,整一個企鵝群:117697717】

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第108章:高起點

在另一個平行世界,蘇明屬於這麼一類人,對於遊戲有著一種狂熱的痴迷,而且天賦極高,喜歡挑戰。對於他而言,無論是蜘蛛洞穴還是小惡魔窟,抑或是其他副本,其實都沒有什麼難度可言,其一他本身遊戲天賦就很高,其二他腦海中有大量的技巧和攻略。

‘反越位’這個技巧並非他發現,而是在一片攻略中看到的,對照兩個世界的時間點,這個技巧應該在一個月後才被發現,可現在,已經被他用了出來,且是第二次使用。

弦月等人自然不知道這些,只是覺得幽影意識好,按步就班就行了。這條看似很難過的通道,在只要兩個隱匿職業的前提下,幾乎沒費什麼勁,他們就闖了過去。

穿過這條通道,一行人抵達了四四方方的大廳。

蘇明停住腳步,觀察了一會,在惡夢模式中,怪與怪之間有許多‘仇恨空白’,但到了地獄模式,這種空白全部堵上了,因為怪的密度起碼大了一倍多,想像惡夢模式那樣直接穿過去看來是不行了!

“看來,只有硬打了!”蘇明心道,他也清楚,打副本技巧固然重要,但並不是所有關卡都需要靠技巧才能過,有些關卡沒有任何花哨可言,唯有實打實的硬拼才能過去。

例如這間四四方方的大廳,在惡夢模式中,玩家只要找到‘仇恨空白’,就能輕輕鬆鬆走過去,但這需要經驗老到的玩家才能辦到。而到了地獄模式中,仇恨空白被封堵,技巧也就沒了用武之地。

即便蘇明腦海中有大量遊戲攻略,也不能改變這些!這是副本設計邏輯上的‘無解’,與技巧無關。

“貼著牆走,殺過去。”

蘇明對眾人道,走直線穿過去,路程是近些,但大廳中間怪太多,還不如貼牆繞著走,雖然遠些,但打的怪少,能節省不少時間。

“左邊的怪少,走左邊吧!”柱子走在最前面,說道。

“好!”蘇明點頭道。

只要拉怪不要太多,三十五級的雙刃惡魔兵和長矛惡魔手刷起來難度並不大,何況他們走了一條最穩妥的路,**分鐘後,眾人就成功越過了大廳,來到了第三關卡第一個boss點。

在惡夢模式中,第三關卡第一boss點是雙刃惡魔兵隊長。但地獄模式中,在第一個boss點出現了兩個boss,三十五級的雙刃惡魔兵隊長和三十五級的長矛惡魔手隊長。

一遠一近,相輔相成。

這可不是一加一等於二這麼簡單!

“我拖住長矛惡魔手隊長,你們先把雙刃惡魔兵解決了!具體打法和惡夢模式差不多,注意雙刃奪命和雙刃飛斬兩個技能,尤其法師,別被秒了。”

蘇明看了一眼boss說道,只要他把長矛惡魔手拖住,這關的難度就等於降到了惡夢模式。

“好!”

見眾人點頭,都做好了準備,蘇明一個‘輕身之法’率先衝了上去,從雙刃惡魔兵隊長身邊一掠而過,直奔長矛惡魔手隊長而去。

他的目的只是糾纏住長矛惡魔手隊長,所以黑暗突襲等高耗魔技能都沒用,直接一個‘迅速繞後’,匕首划向了惡魔隊長的頸部。

“—234”

“—98”

“—23,—21……”

中了屍毒的長矛惡魔手隊長頭頂飄起一串紅字,怪叫連連,提起長矛便向蘇明殺去。而這時,雙刃惡魔兵也向他衝來,不過卻被柱子等幾個戰士給截住了。…;

長矛惡魔手屬於遠端攻擊的怪,其最主要的手段就是投擲長矛,蘇明近身之後,‘迅速繞後’‘翻滾’‘跳躍’‘製造假象’等各種技能連貫甩出,如同一個星丸,在長矛惡魔隊長身邊上躥下跳,死死黏住,距離始終控制在‘近身範圍’內。

這樣的話,長矛惡魔手隊長最擅長的攻擊手段始終發揮不出來,只能做些簡單的普通攻擊,對蘇明構不成威脅。這也是他不選擇雙刃惡魔手隊長的原因!雙刃惡魔兵隊長擅長近戰,他一個走位不好,雙刃惡魔兵隊長三下五除二就把他砍了。