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第218部分

“看來,只有繼續透過大量的次元空間中,尋找這些問題的答案。不知道以現在主神空間的實力,三十多年的發展,能否有這個資格探索擁有這些答案的次元空間?”李林一邊想著,一邊開啟了次元空間搜尋。

相比以往只是兩三個的答案,這次出現的次元空間數量目不暇接,成百上千,林林總總,無論科學幻想,凡是存在與人類想象中的世界,均有表現。

但如果其中和李林當前問題搭邊的次元空間,數量卻有限的很。

天眼只是給出了以下三個空間答案。

排在第一位的便是早就發現過的《dota爭霸賽》。

接下來的是一個名叫《造夢筆記》的古怪地方。

排名第三的則是《異次元駭客》的科幻世界。

第一個空間他很熟悉,曾經為了獲取時間規則,他一度想要進入,但看過介紹後,感覺進入後也只能充當一個小兵,就原來主神空間擁有的jīng神力儲備,提供的jīng神力量,不可能支援他在這種神戰模式中取勝。

不過按照當前主神空間呈現指數級的發展態勢,他感覺應該大有把握,能夠從中獲利。因此再次看了一遍相關說明。

“《dota爭霸賽》,幻想類次元空間意志體們的遊戲場,加入資格,擁有最少一個次元空間的完全歸屬權。

背景:幻想類次元意志體是本源世界人類自己的想象力結合本源意志分裂生成,具有主動意識,它們從對人類的態度上,可以分成支援人類和毀滅人類兩種。支援人類一方設定為近衛勢力,毀滅人類一方勢力設為天災勢力。兩方在這個次元空間地圖中會進行無休止的輪迴征戰。

該空間地圖類似於本源世界對應遊戲地圖,世界之樹是雙方守衛目標,世界之樹由遊戲開始前雙方投入的jīng神力量生成。

空間時間比例:1:1。

該空間規則:一切力量均被遊戲資料化,給定的英雄是本源世界的遊戲地圖英雄人物。普通士兵的生成需要消耗世界之樹的力量。戰爭勝利一方,將擁有失敗一方投入的所有jīng神力量。

該空間意志體絕對中立,不對任何一個次元意志體有所偏袒,但對本源世界的參與者會採取一定程度的削弱手段。”

這段說明文字他早已看過,也牢記在心,記得當初為了獲取時間規則,還特意查著了幾個英雄的資料,的確有一些英雄具有罕有的時間規則,強大無比。

其中大多數英雄在遊戲中顯得太過弱小,畢竟是為了遊戲xìng和平衡xìng,但從背景介紹上,就知道他們的強勢。

萬神之王,宙斯,放棄了不朽的存在,加入這場對抗天災的戰鬥。當然從遊戲中來看,是遊戲製作者故意如此,將一個神明拉入這場戰鬥,充作一個角sè。

但如果是在這個空間,那麼就如同《暗黑破壞神》的世界一般,一定有一個合理的理由,迫使宙斯,奧林匹斯之王,掌控雷霆的王者,第三代希臘諸神統治者,來參與到這場戰鬥中。

而其他近衛和天災的英雄,根據背景介紹,是由對人類的態度而劃分,這就決定了,不會僅有遊戲中那些npc,而是一切幻想世界中的英雄人物都可能出現,並且參與其中。

'正文 第四百一十三章 DOTA爭霸(上)'

dota爭霸賽,參與者最低都是一個次元空間意志體,他們參與的目的,就是擊敗其他參戰的世界意志體,獲取更多的jīng神力的儲備,來提高自己的實力,爭取打破輪迴的命運。

符合如此條件雖然困難,但這樣的次元空間意志體仍然極多,表現到這個《dota爭霸賽》的次元空間中,那就是參與英雄眾多,而且有著不同的背景,的確有可能給出答案。

本源世界中**是細胞構成,除非將自己改造的不再是人類的範疇,否則突破不了**物理xìng質,既不能堅硬如鐵,也不能無視真空,高溫,極寒等極端情況,抵抗不了任何稍微嚴重一些的傷害。

尤其是承載了意識的大腦,更是最脆弱的組織之一,就算有有顱骨這種堅硬的骨骼保護,也很容易因為過度衝擊而受傷,腦震盪是一個再平常不過的醫學名詞。但心震盪,腿震盪就沒有聽說過,這從一個側面證明了它的脆弱xìng。

李林目前面臨的個人問題,大腦和意識的聯絡,jīng神潛力的決定要素,個人實力的真正提高,從這個次元空間內有可能獲取答案,這個空間本身可能提供不了,但參與到這個空間遊戲中的其他