像沒啥,很正常的一個肉盾型召喚物,怎麼說也不可能是史上最悲催的存在吧?
但實際上殭屍的力量大是沒錯,在所有的亡靈召喚物中殭屍的力量都是數一數二的,據說如果能突破極限成為超階存在“冥鬥士”,殭屍的力量更是堪稱逆天,甚至可以和以力量著稱的龍族或者比蒙叫板。
但問題是力量再大,也要能攻擊到對手才有作用啊可是殭屍系召喚物的速度實在太慢太慢,把它們視為召喚物中的蝸牛都是高抬它們,在這種情況下指望殭屍們主動追上並且攻擊敵人,無疑是一大笑話。
當然了也許有人會認為,就算這樣也無所謂了,既然殭屍的特點就是力量大、速度慢、防禦力強,那它們完全可以作為肉盾來存在,這樣就不存在速度慢的弱點,卻能將優點無限放大,怎麼樣也不算是“史上最悲催”吧?
可問題在於是殭屍的防禦力強卻僅僅是相對而言,高階殭屍鋼筋鐵骨還有魔抗天賦自然不消說,可是中低階的殭屍卻沒有這樣的待遇,它們實際上只是相對於其他中低階召喚物的防禦力來說比較強勁,但是在絕對值上卻並不是很理想,而且這句話中還必須要加入一句“物理防禦囧”,總而言之就是中低階殭屍的防禦力其實也讓人很無語(一身爛肉防禦力能強到哪去?),如此一來自然就算不上是什麼頂級肉盾,頂多是頂級炮灰而已,故而殭屍也就從杯具直接進化為餐具了。
正是因為這種原因,使得大多數亡靈法師並不看重殭屍,如果不是因為它們作為炮灰在陣前進行防禦順便消耗敵方火力的效果還不錯,搞不好這條召喚魔法會徹底失傳也不一定。
不過羅嚴和一般的亡靈法師看法稍微有些不同,在前世他就一直認為“存在就有合理性”,既然殭屍能在亡靈生物中頑強的存在,甚至地位還要高於骷髏,這就說明它們肯定有非常強大的一面,只是亡靈法師們沒有發現或者沒有意識到而已……在生存淘汰殘酷到了極點的亡靈生物中,羅嚴可不覺殭屍系的地位高於骷髏系,會是因為超階殭屍“冥鬥士”的戰鬥力要高於超階骷髏“骸骨戰士”,事實上人們公認超階存在的戰鬥力都是相差無幾的,只是擅長的領域各不相同而已。
只可惜重生前羅嚴先是沒有實力也沒有能力去驗證自己的想法,等到後來有了實力也有了能力,可是又沒有時間去驗證自己的想法,所以這個想法只能存在於他的腦海中,並且是不是的拿出來說一句“總有一天”……
現在好了,羅嚴終於有時間去深入研究一下,只是似乎還沒有讓他真正開始自己的研究,扎古就已經自己向他顯示了自己的族人們藉以立足亡靈位面並且凌駕於骷髏之上的原因。
那就是那種強悍之極的恐怖力量
沒錯,殭屍移動速度緩慢,想要追打任何一個“正常”的對手都不太可能,但是現在扎古身體裡面插著一把鐵劍,更重要的是鐵劍的另一端還“連”著一個好人,這種時候可不存在他能不能追上的問題了吧。
二話不說,徑自雙手先是大張,而後又重重朝著鶴見驤派去,扎古那個爽快啊,很少有傻x讓他這樣爽利的施展一下呢,真是個好人,不讓他看看我的臂展優勢,簡直是對不起他的好意啊
思考間,掄起大巴掌左右開弓就朝著對面的好人劈面扇去,作為從肉盾迅速淪落為炮灰存在的帶頭大哥,扎古的移送速度雖然悲催,但是攻擊頻率可一點都不悲催,轉瞬間就是七、八下接連攻擊
殭屍系嫡傳秘技——箱籠十巴掌
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【箱籠十巴掌】:殭屍系傳統攻擊技能,連續十下的大巴掌攻擊,一旦擊中足以任何對成麵條,擊中臉部有額外的攻擊加成,如把人打成腦震盪、七十碼什麼的,俗稱“打臉攻擊”或者“打臉”。
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一聲悶哼,只感覺一陣勁風撲面而來,鶴見驤真的是太大意了,或者是因為世人們小看殭屍已經成了習慣,使得他在潛意識中還是多了一絲輕視,以至於在長劍入體難以拔出的瞬間,並沒有第一時間想著後撤迴避,反而選擇了奮力拔回自己的武器。
這實在是太大意,太失策了等到勁風掃到眼前的時候,鶴見驤才想起來猛的棄劍抽身後退,同時儘量豎起左臂準備硬接扎古的這一巴掌,殭屍力量雖大,但是鶴見驤他有鬥氣護體,不要說只是一個低階殭屍,就是力量更大的魔獸攻擊,他也有把握接住一下。
——只要能擋住這一下,剩下的他自然就是海闊天空