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第321部分

“我要的是這個世界,而非韓立的成長記錄表。玩家也不必非要扮演韓立。選擇掩月宗,黃風谷,靈獸山的弟子也一樣能踏上成仙之路。等開放內星海,外星海,大晉,靈界。新版本再增加無窮無盡的種族和門派即可,如果有機會,我再開放魔界的種族。”

“血色試煉,虛天殿,墜魔谷,昆吾山。廣寒界,魔源海,螟蟲之母,天鼎宮,這些大大小小的副本,可以隔個三年五載放出一個重要的大資料片,每年在重要紀念日推出小副本。這樣一來等開放真仙界,又是十年之後的事情。”

“我要與國產遊戲普遍三天升一級,五天學個功法,盲目追求等級的設定不同,必須做出人物不努力就會被淘汰的設定。玩家可以被殺死,也可以有常人般的生老病死,如果不想走上成仙之路,一般玩家也可以混個安逸,探險,經商。轉職各種生活職業,做個逍遙之人。”

“國家勢力,種族之別,宗門派系,工會組織。這個世界需要有一個大的法則來規劃這一切,但是每個小團體又可以有自己獨特的特性。強者為尊的意識形態是主流,但我不能一味地忽視弱者保護系統,放縱凌強欺弱的現象,我要限制惡性殺人,但不會一概禁止。”

“還有每隔一段時間舉辦一次的大型全伺服器活動,獸潮,魔道入侵,古魔,只要我們的伺服器能支撐起強大的運算,也不是不行。”

楊雲想了很多,《凡人修仙傳》的世界是一個很好的載體,有蜀山正統仙俠,有法士的類西方法術,有修鬼道的神秘宗門,甚至還有“充滿鬥氣”的煉體鬥聖,沒有想不到的,只有做不到的,楊雲的想法有很多,但絕大部分都無法實現。

考慮到國內網路可憐的覆蓋面和慢如蝸牛的速度,楊雲設計的第一款網遊在他自己看來,只能以簡陋形容,他決定用即時戰鬥的形式,而不是他所知道的那些回合制遊戲。

不過放在這個一窮二白的年代,這些設定還是頗為驚豔了,龍騰劇本編輯部的劉慈星,黃青博,苗建華等人,遊戲開發部的張國強,馬涼,井上嚴雄這一群,都看不懂楊雲的故事。

“《仙路:昇仙令》?”眾人都疑惑了