思考。
上下打量了一下外表看起來依舊沒有什麼區別的棄子,郭奉孝卻笑著說道:“透過了?”
雖然是疑惑的語句,但卻沒有絲毫疑惑的感覺,顯然郭奉孝絲毫不擔心棄子會通不過那看起來很簡單的轉職任務。
果然,再郭奉孝發問之後,棄子便面帶一絲羞澀笑容的點了點頭,“過了。”
“那就好,”滿意的點了點頭,郭奉孝卻繼續道:“技能呢?想好學習什麼技能了嗎?”
搖頭,原本一開始準備轉職拳師的棄子自然對刺客這個職業沒有太多的瞭解,或則說根本不瞭解,雖然透過了轉職任務,但這該學什麼技能卻依舊沒有頭緒。
“唔,我想想刺客的技能組合,”也不驚訝於棄子的毫無準備,畢竟這也很正常,事實上到目前為止,大部分的玩家都還是處於一種懵懵懂懂的狀態,轉職全部靠直覺來完成,轉職後就跟別提該如何組合技能了。
但如果你不會組合技能又不行,因為一轉職之後,你就會發現原本看起來還算富餘的技能點一下子變得捉襟見肘了。
要知道,就算是擁有幾乎是普通玩家一倍技能點的郭奉孝都不得不再三的精挑細選,為了後期的發展放棄大量的一轉技能,至於本身技能點就不多的普通玩家自然就跟艱難了。
而棄子雖然也透過做一些職業任務獲得過少量的技能點,不過也就比普通玩家多十幾點而已,雖然看起來很多,可實際上連加滿一個技能都做不到。
所以關於技能的選擇,就必須慎之又慎,既要留夠後期升級技能的技能點,有不能太過影響目前的實力,可以說,非常考驗一個玩家自己對本職業技能的理解程度。
不過,棄子卻絲毫不擔心自己技能點的使用,因為郭奉孝已經出言打算幫他計算技能點了。
“先點滿《後跳》這個技能,然後學三極的控制技能《束縛擊》,和三極的短CD技能《斷石拳》做過渡性技能,學四級的《虎噬》,還有學滿那個被動技能《靈活加強》,”就像是親身體會過這些技能一般,郭奉孝有條不紊的分析著每一個技能,以幾乎完美的加點方式來處理棄子為數不多的技能點。
“嗯,”隨著郭奉孝的話,棄子一邊點頭,一邊將這些記在心頭。
“一轉技能差不多就這些了,”想了想,郭奉孝繼續道:“二轉技能你雖然現在還學不了幾個,不過該學的還是要學的。”
“像刺客這個職業的專屬技能《背刺》《腎擊》還有《剔骨》這幾個技能都是必學的,另外,《強化閃避》這個被動技能也是要點的,”郭奉孝繼續一邊緩緩思考著,一邊說道:“對了,最重要的一點,你打算用什麼武器?”
關於武器方面,隨著等級的提高,越來越多的武器得以解鎖,不像初期,戰士基本都是重劍,法師只有法杖,狙擊手人人都用狙擊槍,格鬥家必須有個拳套。
隨著二轉裝備的解鎖,戰士職業可以選用刀槍劍戟斧嶽鉤等等等等,種類繁多的武器,當然,主流的還是重劍,主要是因為重劍最容易爆出,並且玩家們也用的順手,不過其他武器卻都有各自獨特的功能。
而像法師,除了法杖意外,二轉之後開始出現魔法書和水晶球這兩種武器。
至於格鬥家,拳師方面依舊有輔助性的拳套作為主流的武器,不過開始漸漸會出現更加簡單輕便的手套型武器。
而刺客則可以使用匕首,拳套,短劍,勁弩等等武器,不過唯一的限制是必須先學習前置的武器掌握。
而狙擊手這職業,風行尖兵這個轉職分支暫且不說,關是靈魂狙擊也開始有了較大的變化,最大的一點變化就是出現了副手武器,原本只有攻擊速度相對較慢的狙擊手們開始可以擁有一把手槍作為第二武器,主要運用於近身戰,而且除了手槍外,還可以選擇短劍匕首這些冷兵器作為副手武器,加強近戰能力,有了這些輔助之後,原本近戰極為薄弱的狙擊手職業無疑會得到小小的加強。
不過當然近戰還是萬不得已的選擇,畢竟狙擊手就是該躲在遠處一槍斃命,而不是握著匕首和敵人肉搏。
“唔,既然是刺客,應該是匕首吧,”棄子想了一下說道。
“嗯,”郭奉孝便回答道:“那你還必須學一些《匕首掌握》這個技能,等等級高了,還必須學《匕首專精》來強化武器傷害。”
雖然剛剛二轉的刺客沒有像靈魂狙擊那樣的超強的輔助性技能《靈魂槍鳴》,也沒有降低對手防禦力的《破甲鎖定》,但是一口氣三個輸出控制技能的補充