住其他子彈的she擊。兩名殺手互相對she時,子彈與子彈相撞,瞬間變成金屬泥。這還不是最奇妙的,在電影大決戰部分,茱莉打出的一個畫出整個圓弧的子彈,居然連續拐彎殺死了7名殺手,最終回到茱莉這裡,將她自己也打死了。
這部影片在全球熱映之後,“子彈能不能轉彎”引發觀眾在網上熱烈討論,一位科普愛好者甚至還在網上畫出物理公式,用空氣動力學解釋一番。《科學》雜誌上的這篇文章就是這個問題,文章作者認為子彈走弧線理論是可能的,就跟乒乓球打出弧圈球一樣。但是子彈的密度比乒乓球大很多,而且體積xiao很多,又不是球體,在短距離之內不會產生rou眼可察覺的弧圈效果。但如果是長距離she擊,而且子彈很輕的情況之下,是會產生一定弧線的。不過像電影中那麼明顯的弧線和轉圓圈的情況基本上不可能出現。
林明陽在無意中翻看到了這篇文章,剛好內容就和他今天要和貝克曼貝托夫討論的問題相關,所以就特意放在這裡。
貝克曼貝托夫快速的瀏覽了全文之後,大抵上已經猜到了林明陽的意思。
等他放下手裡的雜誌,林明陽緊接著就開men見山的問:“我能做的都已經做到了,那麼你呢?”
“如您所願”貝克曼貝托夫不負所望的從隨身攜帶的公文包裡拿出了一疊設計圖紙,展開之後林明陽看到了一把造型奇特的槍械,乍一看很像是狙擊槍,可仔細一看就會發現槍身上缺少了一個很重要的部件——狙擊鏡。
“這是什麼東西?”
“一把經過特殊改裝的狙擊槍。”貝克曼貝托夫表情嚴肅的解釋說。
林明陽嗤笑一聲,“也許你應該把槍管鋸短,說不定可以直接在近戰中當來復槍用…沒有狙擊鏡,這算是哪men子的狙擊槍?”
面對質疑,貝克曼貝托夫臉上依舊是一副神閒氣定的表情,他大咧咧的笑了笑,“您聽說過盲狙嗎?”
“你確定想要表達的是盲狙而不是閃狙?”
林明陽聞言一愣,熟悉CS這款經典she擊類遊戲的玩家對於這個詞語應該都不陌生,作為一種純粹的遊戲技巧,所謂的盲狙不要說在現實裡,就是在遊戲裡使用也包含很多運氣的成分。
哪怕是在顯示屏中央做了標記,遠距離不開鏡直接點選左鍵開槍的方法的確很難命中目標,或者說除非在貼身戰中,盲狙的用處不大。在遊戲裡,盲狙很容易就會和甩狙、閃狙混為一談,很多人經常看到遊戲影片中的高手百米之外表演盲狙的百步穿楊,但自己就是一個遊戲高手的林明陽很清楚的知道,那是一種具有純粹而嫻熟的手感的甩狙,並不是真正意義上的盲狙。
“遊戲裡的情況我不是很瞭解,我只知道這種開槍技巧不需要使用狙擊鏡,這就足夠了。”
貝克曼貝托夫滿不在乎的搖搖頭,“不需要藉助狙擊鏡來瞄準,節省下來的時間用於彌補槍速慢的缺點,掌握盲狙這種特殊技巧的殺手,完全可以在遠距離就將自己對手置於絕對的火力壓制之下…您可以想象一下,一個把狙擊槍當成衝鋒槍來使用的傢伙,將會是多麼恐怖的存在”
面對這個明顯違背了現實規律的假設,林明陽卻表現出了濃厚的興趣,電影不需要科學依據,而整部《通緝令》從開始到結尾都充斥著違背常理的設定,可就是這些東西讓整部電影增添了無數爆頭場面,直接吸引了更多熱愛R級動作片的男xing觀眾進場。
“您不要忘了,兄弟會培養出來的殺手每個人都身具特殊的能力,韋斯利可以打掉蒼蠅的翅膀,子彈可以轉彎,難道就沒有可以把自己的眼睛當作狙擊鏡來使用嗎?”
貝克曼貝托夫的這番補充徹底打消了林明陽心中的疑慮,他行慣xing的用手指rou了rou自己的鼻子,“作為我在電影裡的新對手,光是會用盲狙似乎還有些不夠啊”
“在電影裡我當然會為您安排一個更加厲害的對手,除了盲狙之外這傢伙還會具備行動預判的特殊能力,在開槍之後,他能夠準確的判斷出對手可能的閃避動作,然後連續開槍,封死對手所有的退路。”
林明陽苦笑著問道:“也就是說那傢伙不僅會盲狙,而且還開了外掛,一被他鎖定的對手根本就沒有還手的餘地?”
“這也是為了給主角通關增加一些難度,這樣劇情才會更好看嘛”
貝克曼貝托夫搓著手嘿嘿的笑了笑:
“雖然對手強大,但肯定要留給主角一個破解他的BUG…這個BUG就是無規則閃避動作,顧名思義