主動將存糧拿出來降低物價,因此哪怕居民有所抱怨,很長時間內都不會出現混亂。
可是西街平時就是一盤散沙,大難臨頭各自飛都是好的,暗地捅刀子的事情不要太多,實在不能期待他們能堅持多久,可是這種對峙情況,一旦某方出現漏洞,那麼就會導致全盤崩潰。
在這個雙方比拼耐性的關鍵時候,唐寧找上了柯蕾特,由她穿針引線,從外界又找來了一家不受商隊聯盟控制的商家,從而打破了僵持的局面。
雖然一家商隊肯定不足以補充整座千罪之都的需求,但是這群商人也並非個個有大魄力的人,不患貧而患不均,眼睜睜看著別人大把大把的賺錢,哪裡忍受得了,憑什麼你能賺錢我不能賺?憑什麼你們要壓價非要逼我一起壓?
一旦有了分歧,暗中出現小動作,本就薄弱的聯盟不攻自潰。就算千罪之都的東西價格賣得再高又怎麼樣,反正這東西有價無市,運回去也跟著抬高販賣價格就是了,轉手能賣個十倍,沒必要非僵持著。
因為利益而結合的聯盟,最終也會因為利益而崩潰。最後的結局便是千罪之都將原價生生提高五倍,可商人們不得不捏著鼻子吞下這枚苦果,依舊趨之如騖。
第十三章 秘銀礦坑
搞定了一名最強大的助力,剩下的反倒都是其次,由唐納德負責將不墮深淵的執法隊隊長等一干人等派過來。在千罪之都,始終還是戰士職業更為吃香,尤其是那種懂得東方武技的戰士。
倒不是說西羅洲的武技不如東方,只是這裡的武技大都要配合鬥氣才能發揮出真正的威力,失去了鬥氣,像蕾米娜這樣的白銀騎士,實力直線跌落到高階騎士,下降了三個等級。
東方武學的真氣雖然也不能在散能領域中存在,可沒了真氣照樣能發揮不錯的威力,這點上就頗受千罪之都的武者歡迎,也是為什麼馬瑞爾能壓制蕾米娜的原因——如果有鬥氣護身,那點渦旋勁根本不足為道。
一般人認為西方武技與東方武學差距在於技巧,這純粹是扯淡,幾千年的文明發展,什麼武學技巧創造不出來,兩邊比較之後,其實該有的都有了,主題相似的流派也有很多。
真要說區別,西方武技追求的是破壞力,更強更猛更厲害!
東方武學追求的是意境,比如劍意刀意這種在羅洲人看來虛無縹緲的東西,甚至很多武學,為了追求意境而不惜放棄了殺傷力。
西方武技是系統的學習,講究的是漸進,一點一點的變強,那種瓶頸也都不是十分明顯,可以水滴石穿的磨透;東方武學更多的是頓悟,悟到了實力就能上升一大截,悟不到一輩子都在門外打轉。將兩者的區別歸結到力量和技巧上的,都是一群不懂裝懂的傢伙。
眾人很快集合起來,除了唐寧與柯蕾特外,另外還來了四人,反正戰鬥地點是礦洞,空間有限,人多了也不一定是好事,主要還是以傭兵小隊的形式較為妥當。
四人中,格雷與麥肯兩兄弟是青銅級戰士,一者用大劍,一者用戰斧,隊長提韋德斯是白銀級武鬥士,武鬥士是空手職業格鬥士的進階,唯一的女性莫提雅是青銅級遊擊士,用的武器是鋼鞭以及弓箭,是敏捷職業遊俠的進階。
光以陣容而言,已經完全能壓倒地獄領主了,因為換算成傭兵公會的職業等級,十階魔物也不過是中位魔導士,而中位魔導士則與青銅級職業同一階位。
當然,這只是武力職業的一種自我安慰的說法罷了,武力職業與魔法職業之間有著不可填平的鴻溝,光是看待遇就明白,黃金級的武力職業已經是最頂級了,可在國家享受的待遇只是跟下位魔導士持平。
雖然是不公平,卻又是沒辦法的事情,物以稀為貴,魔法師是擁有戰略威脅的存在,是各國都渴求的人才,而武力職業實在是太多了,只要肯努力人人都可以獲得成就,好一點的如聖騎士一類能兼職一些低階魔法技能。
為區別兩者,魔法師的高段職稱為下位、中位、上位魔導士和大魔導師,戰士的高段職稱為黑鐵、青銅、白銀、黃金戰士。
地獄領主作為死亡騎士的進階,純以武力而言已經是黃金級,加上各種魔法技能,正常情況下六人還真難有勝算。幸好在散能領域中,它的力量受到大幅度壓制,至少黑暗鬥氣是沒有了,最難纏的特殊技能無光之盾也別想用了,廣為人知的邪惡光環以及符文劍的各種特效也不會出現,大大增加了勝算。
六人進入秘銀礦坑中,提韋德斯一馬當先,身為武鬥家的他無論反應速度還是身手敏捷都是一流水準,不輸給遊擊士