就可以按照天賦去選擇,事半功倍。
好處則是手段多樣,九個級別,每個級別都可以獲得數量不等,種類不同的能力,比手段單一的“守序”進化者強了不止一籌。
此外,在命名上,守序路徑的命名更符合本途徑的屬性。
亂序因為是胡亂拼湊的,所以林拓在起名的時候,就乾脆以第一個起始法術的屬性來稱呼,並不侷限本途徑的能力範圍。
翻動紙張,藉助從窗外灑入的陽光,林拓最後一次對其進行確認:
守序:
1、神官路徑(以治療法術及部分光系法術為主):一級,療愈術、淨光術;二級,光明賜福……
2、德魯伊路徑(涵蓋變形法術、部分操控植物自然系法術、部分治療法術):一級:變形術……
3、暗影路徑(涵蓋感知、隱身、遁術、控制法術,及部分近身格鬥增幅法術)……
4、戰士路徑(涵蓋範圍增幅、沸血等加持自身狀態的法術,部分控制能力,大量戰法)……
5、焰靈路徑(火元素法術綜合)
6、海洋路徑(水元素法術綜合)
7、元素術士(其餘元素法術綜合)
8、盾路徑(多種個體,範圍防禦法術,控制法術,自身增幅……)
9、鍊金學路徑(元素感應增幅、洞察等能力,可以獲取部分鍊金學知識,可傳授)
……
亂序:
1、傀儡師(一級:掌握製作低階傀儡能力……)
2、馭獸師(一級:野獸親和,一定程度的操控……)
3、異化(一級:可令身體的一部分實現特殊異化……)
4、神秘學(由多種時靈時不靈的特殊法術組成)
5、願望師(備註:特殊。只有最初等級,無法升級。
能力:可以利用祈禱對‘神靈’許願,祈禱語句有別於旁人,發出願望有一定機率引起‘神靈’的注意,“有可能”在“若干年內”實現……)
……